Санитары подземелий (Пучков) - страница 116

– А вот там написано, что если бросил гранату, она еще не взорвалась, а озверин закончился, то она рванет как обычная. Правда, что ли?

– Чистая. Но тут имеется тонкий диалектический момент: если ты набросал гранат и сразу схватил квад, то все они рванут аки квадратные!

– Неплохо, – согласился Кабан. – Слушай, давай-ка лучше про тактические тонкости поговорим.

– Давай! – согласился ЛитлБи. – Что конкретно тебя интересует?

– Все подряд, – ответил Кабан. – Давай про все сразу.

– Ну, тогда погнали. С чего начнем?

– Вот ты мне скажи, всколькером и где лучше всего биться?

– Всколькером? – переспросил диверсант. – Я считаю, что только один на один, устраивая знатные дуэли. По нескольку человек бьются только в начале соревнований, когда идет отбор, там это имеет хоть какой-то смысл, да и то просто по причине отсутствия времени.

– А почему?

– Как почему?! Никто ведь не запускает на ринг по пять боксеров за раз, чтобы узнать, кто из них лучший. Нормальные бои проводятся строго в гладиаторском стиле, исключительно один на один! Нет, конечно, кому-то больше нравится «мясо», но лично я сторонник дуэлей.

– А где?

– Под это дело существуют специальные дэсматч-арены, которые ты, само собой, видел: это DМ с номерами с первого по шестой. Перечисляю лучшие из них в порядке убывания крутизны:

DM6 – The Dark Zone.

DM4 – The Bad Place.

DM2 – Claustrophobopolis.

DM3 – Abandoned Base.

Последний – как раз для массовых забегов и клановых разборок.

– А почему именно эти?

– Да потому, что все они хорошего размера, в них абсолютно все выверено и приспособлено для грамотного смертоубийства. Из обычных уровней для дуэлей хорош только Е1М2. Ну, и на Е1М7 еще можно неплохо порезвиться от нечего делать.

– Ну, вот вошли мы на один из DM. Наши действия?

– Давай сперва рассмотрим общую стратегию. Что есть стратегия?

– Известное дело: искусство ведения боевых действий.

– Ага. А что такое бой? – сам себя спросил ЛитлБи и тут же сам ответил: – Это нападение и защита, атака и оборона, а применительно к тренажеру – оружие и броня. Так вот, твоя первейшая стратегическая задача – захапать себе и то и другое, а также все остальные рулезы.

– А что такое рулез?

– Ну, это от слова rule. Скажем, Rocket launcher rules the world! Отсюда всем сразу ясно, что рокет лаунчер – вещь рулезная! Так вот, хапай все подряд, не позволяя то же самое сделать противнику. Таким образом обеспечивается превосходство в огневой мощи и броне. Собственно, вот и вся стратегия!

– Как это – вся?! Маловато будет! – возразил Кабан.

– Мало? Ну, давай тогда чуток разжуем. Задача номер один – взять под неусыпный контроль место дислокации оружия возмездия – RL. Соблюдая график, прибегай туда секунд за 5 до его появления, не давай его противнику. Не надо медитировать на месте появления: бегай, охоться и следи за временем. Если на уровне пара RL – это уже очень сложно выполнить, в этом случае переносим акцент на самую крепкую броню. Старайся все стянуть у него из-под носа.