Особое внимание – красной броне, к ней прибегать надо секунд через пятнадцать, и тогда ты увидишь там стоящего в уголке супостата: голого, дрожащего, покрытого гусиной кожей и прикрывающего срам рукой. Ждет, понимаешь. Тут изо всех сил надо постараться его, терпеливого, не разочаровать.
Главный усилитель огневой мощи – озверин. Есть мнение (и не только мое), что один на один лучше все-таки биться без него, то есть отключить его в установках. Если с ним – тогда постоянный контроль (и учет). За временем следи особо бдительно, потому как противник тоже будет за пару секунд до его появления стоять на месте, чтобы сразу применить всю зверскую мощь по тебе. Если озверин висит в норке (Е1М2) и противник ждет прямо в ней – отлично, там радиус взрыва действует особенно хорошо. Старайся не хватать его как только появится. Стой рядом и внимательно слушай, где противник и что он там вытворяет. Хватай озверин тогда, когда враг находится уже рядом, и уже только после этого начинай его гонять.
Главный усилитель брони – пентаграмма. Смотри, через пять минут необходимо быть на месте. То же самое с кольцом.
Важнейший момент – пристальное наблюдение за состоянием здоровья противника. Если он только что взял красную броню и Megahealth (то есть стал жирным и мясистым), ни в коем случае не лезь в ближний бой, сперва измотай и ослабь его издалека. Лезь в клинч только при стопроцентной уверенности в собственном превосходстве. А превосходство получается только тогда, когда красный фофан и Megahealth взял ты сам. Смотри с начала. Змея, кусающая себя за хвост.
Итак, установив контроль над оружием, броней и артефактами, мы устанавливаем контроль над всем уровнем, не оставляя шансов врагу. Конкретизировать применительно к каждому уровню не буду, тут целую книгу писать надо, а платить никто не хочет.
Так что смотри и думай. В конечном итоге побеждает всегда самый умный и хитрый, а не наиболее прыгучий, скакучий, плавучий и нырючий.
– Что присоветуешь с ботами?
– Про «рипера», которого упоминают в руководстве, сразу забудь. Это позавчерашний день.
– Почему?
– Да потому, что он стреляет практически без промаха, а так не бывает. Потом оружие постоянно ворует непонятным образом. И самое главное – безобразно тупой. А вот есть такой зверь по кличке FrogBot, версии 0.13, гораздо более точно имитирующий поведение настоящего игрока. Уровней знает массу: DM1, DM3, DM4, DM5 и DM6, плюс ZTNDM3 и Spinev2, да других еще куча. Но зато как он бегает! – ЛитлБи закатил глаза, воскрешая в памяти неописуемый бег правильного «фрогбота». – Автор зашил в него наиболее удачные маршруты по уровням, так что он правильно двигается, отпасывает все рулезы, может подождать броню или мегахелс, на DM4 регулярно берет квад, а при случае и рокет-джампом скакануть может! Рипер-бот отдыхает по всем статьям, их даже сравнивать нельзя. Кстати, к «фрогу» до сих пор делают апгрейды. Обрати внимание, что заточен он только под нужные уровни. Да, и еще под него есть неплохой патчик, от которого этот замечательный бот распознает еще несколько карт и окончательно звереет. Поставь ему skill 200 и проверь, на что ты способен. Так что рекомендую.