Таким образом, благодаря информации, позаимствованной на форумах, знаю, что шкала жизни взаимосвязана с характеристикой «здоровье». Собственно, это аналог механизма «стойкость-энергия». Увеличиваешь здоровье растет шкала жизни.
Этим вопросом нужно заняться очень плотно. Энергии у меня сейчас предостаточно, а вот жизненные показатели таковы, что могу умереть от любого чиха.
На старте выходит сорок делений. За каждый пункт «здоровья» «жизнь» будет расти на двадцать единиц.
Теперь «сила»
Она теперь влияет не только на скорость регенерации энергии, но и жизни. Кроме того, количество урона наносимого противнику также напрямую зависит от этой характеристики. Этот факт очень обнадеживает.
Если с «защитой» все ясно, то «знание» является для меня темной лошадкой. Может быть существует некая аналогия с характеристикой магических классов «мудрость»? Судить пока не берусь. Сперва нужно все хорошенько испытать.
Следующим непростым моментом является отсутствие так называемых «вступительных» баллов. Разработчики справедливо рассудили, хватит с меня и тех, которые получил при первой регистрации.
Появляется некий дисбаланс. Буду ступать на боевую стезю с нулевой защитой и минимальными очками жизни. По сути, самый слабенький «моб» Безымянных островов сможет прикончить меня чуть ли не силой мысли.
Есть и преимущества.
Экипировка с высокими, как для первого уровня, показателями важных характеристик. Ну, и, конечно же, друзья мои меньшие.
Кроме того, на форумах утверждали, система с каждым пятым уровнем будет начислять мне пять «свободных» очков. Но, до этого еще нужно дожить Причем в прямом смысле слова
Хорошо. С показателями более или менее разобрался. Приступим к осмотру инвентаря
В рюкзаке подсвечены пять иконок. Две из раздела «Одежда», две - «Разное» и одна «Вооружение».
Начинаю с одежды. Любопытно, чем меня решили одарить господа админы.
Хм Тут обошлось без сюрпризов стандартный наряд новичка, состоящий из кожаной безрукавки и холщовых штанов.
Безрукавка увеличивает «здоровье» и «скорость» на единицу, а штаны, в свою очередь, добавляют по баллу к «силе» и «стойкости».
Нечего и говорить это жалкие крохи в сравнении с показателями моего комплекта «Отражение», к слову сказать, обвешанного рунами, словно новогодняя елка.
Несомненно, для новичков, стартовый комплект очень полезен, но, увы, не для меня. Правда, даже один балл к «здоровью» мне бы пришелся очень кстати.
Но, законы игровой механики таковы, если все-таки пожелаю надеть это кожаное недоразумение, придется снять что-то из своей верхней одежды. Тем самым «разобью» комплект, а это потеря не только драгоценных балов «стойкости» и «силы», но и внушительного бонуса на «скорость». Другими словами, одна единичка «здоровья» не стоит всех этих жертв.