- Это уж точно - бурчу я, глядя на экран, пестрящий схемами и таблицами. Глаза разбегаются
Странно, почему раньше сюда не попадал. Хотя, если быть честным, этих сайтов нынче столько развелось, сам черт ногу сломит.
- Ничего, привыкну, - подбадриваю сам себя.
Тут хотя бы в общих чертах разобраться и то хлеб...
Эх, жаль нельзя вот так с компьютера зайти в настройки класса персонажа! Без полного погружения, увы, никак Брат объяснял, мол, в целях безопасности это сделано.
Получается, есть проблема. Ведь в википедии по энанам информации ноль. Другими словами, единственный человек, который мог бы что-то сказать или написать об этой расе это, собственно, я сам
Придется ориентироваться на ближайших «родственничков» гномов и дварфов.
Так-с Где вы тут спрятались Отрывистый щелчок мыши и на экране появился грозного вида бородатый гном. Мощный доспех делает его фигуру шире почти в два раза. Отчего голова кажется непропорционально маленькой.
Любопытно, а что там у дварфов? Хм В общем-то, та же история. Только выглядит более зловеще, что ли
Теперь доступные классы
Если обобщить - стандартный набор. Ближний бой, магические атаки, дистанционное оружие
Ну, с классами ближнего боя все ясно. Здесь от меня толку будет мало. Сложно представить, как буду размахивать гномьим молотом или здоровенной секирой дварфа. Да и смысла особого нет становится тяжеловооруженным бойцом, когда у меня есть Гаврюша. Он уже на нулевом уровне вон сколько очков стойкости имеет.
А что будет, когда его опыт начнет расти? А когда я ему доспех прикуплю специальный? Не-е-ет, ближний бой отменяется.
Проблема заключается в другом. Я буду постоянно один. Да на враждебной территории. Да еще среди самой опасной в этой игре флоры и фауны. Мне нужно думать, как выжать по максимуму все плюсы из имеющегося. А имею, должен заметить, немало.
Будь я в постоянной и, что немало важно, сильной группе, особых проблем с выбором не было бы. А так Должен думать о развитии собственного пусть и маленького, но очень многообещающего отряда.
Итак. По описаниям, выуженным из разных источников все ездовые животные это по своей сути мощные, живучие и сильные бойцы. Или как еще говорят геймеры «танки». Иными словами, в моем случае, располагая такой боевой единицей, как хагер, вариант «ближний бой» можно смело отбрасывать. Я как тяжеловооруженный воин либо легкий обоерукий боец не вписываюсь в наш маленький коллектив.
Откровенно говоря, первым желанием было сосредоточиться на изучении магического класса. Гаврюша бы крошил врагов, а я бы его поддерживал. Но я совершенно забыл о самом маленьком, но очень важном, бойце нашего отряда. О Шалуне. Именно он и собственно петы его типа осуществляют магическую поддержку в группе. Так, по крайней мере, утверждали все эксперты по Зазеркалью. Фраза - «хилеры и бафферы в одном лице» взятая из википедии и скрупулезно переведенная мной на нормальный язык, очень емко характеризовала возможности нашего Шалуна. Короче, чем выше уровень, тем больше пользы будет от моего мини-зоопарка.