Желающих было много. Но "казарма" преподнесла сюрприз: "одев" ещё троих, а именно Катю, Кристину и Юлю, она внезапно перестала работать. Позвали разбираться, само собой, инженера и техника.
Быстрая проверка ничего не принесла. Денис пожал плечами, облазив всё вдоль и поперёк, простучав всё гаечным ключом и забравшись в каждый закуток. Валера тоже сначала пытался действовать простыми, "кулибинскими" методами, но где, как и что могло сломаться в этой непонятной штуковине, не было даже предположений.
Потом, пришла в голову мысль попробовать как-то достучаться до управляющих интерфейсов — ведь могло же быть что-то, наподобие пультов внутри "пепелаца", позволяющее контролировать состояние строения и направлять его деятельность. Во всей "казарме" не обнаружилось ничего, хоть отдалённо похожего. Но зато — возникла идея, которая тут же была проверена и подтвердилась.
Забравшись внутрь Комплекса Усиления, Валера обнаружил новый активный пульт, который раньше был выключенным. Через него не составило труда выяснить проблему, из-за которой застопорилась выдача — у "казармы" попросту не было ресурсов. Требовалось скормить зданию какое-то количество производимых Комплексом полуфабрикатов, металлических листов, для получения которых в свою очередь необходимо было выставить соответствующие настройки, раскурочить какое-то количество машин и спалить сколько-то древесины.
Но это оказалось ещё не самым интересным. После беглого изучения интерфейса стало понятно — возможности нового строения не исчерпываются выдачей комплектов одежды. Есть ещё некоторое количество интересных опций-улучшений помимо этого.
Все они активировались за скормленную "казарме" энергию. И самое главное — сопровождались краткими, но всё же весьма информативными пояснениями.
Первым улучшением было увеличение прироста энергии от объединения в сеть. Причём, судя по справке, зависимость менялась не только количественно, но и качественно. Простая арифметическая прогрессия, когда процент надбавки складывался из количества подключённых к сети, превращалась в геометрическую, с коэффициентом два. То есть, уже для группы в одиннадцать человек генерация для каждого увеличивалась в десять раз. Всё равно это были крохи, но — так становилось уже реально накопить хоть на что-то. Правда, для активации данного улучшения требовалось единовременно внести одну тысячу единиц энергии.
Интересной показалась также следующая опция, выдача расширенного комплекта обмундирования вместо базового. Комплект включал шлем, малую автоматическую аптечку, рюкзак, походный, кухонный и сапёрный наборы. И всё это шло по той же цене.