Пролистав кучу таких вот советов, я нашёл один более менее понятный.
"Сейру победить нелегко, но можно облегчить свою участь ещё во время вызова а сражение. Для этого нужно уметь красиво и убедительно говорить, можно сразу класс барда выбрать, тогда париться почти не надо. Нужно в общем убедить её, что её сила - ничто, ей просто повезло, что у неё есть большая армия, тогда она решит доказать обратное и в два раза сократит свои войска.
Теперь, как сражаться. В стане богини тьмы пять - десять магов, в зависимости, смогли ли вы её уговорить, или нет. А также десять - двадцать стеков зомби, зависит от того же. Сама богиня будет класть на своих мертвяков бафы, иногда воскрешать целые стеки, но это редко. В основном кастовать и воскрешать будут её маги, если они являются некромантами. Так что в первую очередь лучше убрать их.
Если у вас есть собственный клан, в найме войск надобность исчезнет. Если же вы просто удалой богач, наймите побольше опытных воинов.
Если вы маг, будет неплохо запастись парой кристаллов манны, чтобы в трудный момент быстро восполнить её потерянный запас, ибо тратиться манна будет с большой скоростью. Конечно, если вы откажитесь от таких заклинаний, как экстрафайерболл и магический ливень, без которых ни один маг, даже топовый, не сможет победить более - менее опасного соперника, то, конечно, насчёт манны можете не волноваться. Дальше по тактике: приказываем своим холопам атаковать зомби, сами агрим вражеских магов какой-нибудь магической стрелой или другим лёгким заклинанием, а потом ставим защиту и рвём их шариками, обязательно высшей категории. Когда с магами будет закончено, обдаём армию зомби дождём, кидаем на богиню резерв солдат и помогаем, пуская в её сторону файерболлы.
Если вы паладин, тогда вообще ничего сложного. Наймите рать себе подобных и пускай они танкуют и рубят зомби, даже если все десять некромантов и Сейра полностью сконцентрируются на воскрешении, ваши парни и девушки всё равно порвут мертвецов. Потом несложно будет расчленить магов, а затем и саму богиню.
Тактика для воинов и рыцарей: благодаря индивидуальному навыку "Лидерство" можно легко набрать под своё начало нубов и ветеранов с низкой оплатой. Главное, не говорить, куда они пойдут. Ну, а дальше по сценарию: лучники ставят магов врага на место, танки разносят в хлам ряды зомбаков, а маги толкуют с богиней.
Советы для лучников: здесь нет инициатив. Если вы собрались идти на богиню с личной армией, готовьтесь к поражению. А лучше забросьте эту идею в самый дальний угол".