Именно эта ветка мне была интереснее больше всего, ведь вампиры это не совсем нежить. У них хотя бы были внутренние органы и наверняка вампиры могли разговаривать. Не долго думая, я открыл дополнительное меню с информацией, но к удивлению для себя, ничего там не обнаружил. Оно просто было пустым. Странно… Я попробовал несколько раз закрыть его и открыть снова, но информация так и не появилась. Ну вот так всегда! Стоить чего-то пожелать больше другого, так всегда получается какой-то облом. Ну, чёрт с ним! Кто там у нас следующий на очереди? Я посмотрел на следующего «претендента».
[собиратель костей] — вид нежити, который обладает хорошим потенциалом в развитии темной магии. Хорошо владеют как магией тьмы, так и магией смерти. В своем арсенале имеют как боевые заклинания, так и заклинания поддержки.
Судя по описанию — маг. Открыв дополнительную информацию, я подтвердил свои догадки. Собиратель костей был чистым магом, способным воскрешать низшую нежить, и усиливать ее с помощью различных заклинаний поддержки. Так же, в арсенале этого нежитского мага, были и боевые заклинания типа [стрелы смерти], [костяного копья] и [теневой ловушки]. Экземпляр конечно интересный, но маги — не моё. Если бы он был продвинутой формой ночного скитальца, т. е. был неким гибридом лучника и мага, то я бы еще подумал, но быть «чистым» магом я точно не хотел, поэтому перешел сразу к последнему.
[темный дух] — появляется в результате смерти воина, чья душа так и не обрела покоя и осталась бродить в мире Илькоры. Имеет полу материальное тело и хорошо защищено от обычного оружия. Темные духи практически неуязвимы для обычной стали, но зато слабы против магии, особенно светлой. Хорошо обращаются с оружием, а так же владеют несколькими заклинаниями магии тьмы.
А вот это уже интересно. Последний вариант оказался не похожим на все остальные. Темный дух был сто-то типа приведения или призрака. Интересно, а через стены он проходить может? Я щелкнул на кнопку «дополнительной информации».
Темные духи являются основой разведки в рядах нежити. Их способность проходить сквозь материальные(исключение зачарованные) поверхности, а так же передвигаться в толще земли делают их идеальными шпионами и диверсантами.
После прочтения всех путей развития, я всерьез задумался. Все они были разной направленности, и каждый был уникален. Каждый обладал определенными плюса и минусами. Для того, чтобы стало легче выбрать, я решил убрать 3 пути, по которым точно идти не хотел. Выбор пал на собирателя костей и костяного волколака. В этих ребят эволюционировать я точно не хотел. Теперь, передо мной стоял выбор между четырьмя представителями «нежитского братства». Как оказалось, выбирать из четырех эволюций было не сколько не проще, поэтому я решил убрать еще два варианта. После долгих раздумий из представленного мне списка «ушли» берсеркер и ловчий. По моим представлениям это было чисто воинские классы. Да, они были сильны, наверняка обладали хорошими показателями защиты и большим уровнем здоровья, НО специализировались только на физическом уроне, а я любил «комбинированные» классы.