Последний храм . Ветер перемен. (Богданов) - страница 36

- Стоять! - Рявкнул Бронислав. Затем открыл сундук и жёстко посмотрел на жирдяя. - Со всем уважением говоришь? Убью!

Толстяк, не дожидаясь продолжения, сиганул в сарай. Там что-то зазвенело, перекинулось со стальным звоном и раздался стон.

- И чего вы хотите? И на какую сумму рассчитываете? - Обратился к нам игрок, одновременно оценивающе разглядывая нас. И в особенности меня. Ланиель его заинтересовала мало. Либо знал ее уже, либо не принимал девушку за серьёзного клиента.

- Один ствол. Но хороший. Если будет того стоить могу заплатить до двадцати тысяч. Никаких излишеств, вроде рукояти из бивня мамонта и позолоты. Плачу только за убойность и качество. Калибр поменьше, но ствол подлиннее. С хорошим ресурсом. Не меньше, чем на десять выстрелов.

Бронислав хмыкнул и о чем то задумался.

- Ждите. - Сказал он и скрылся в незаметной калитке.

Ждать пришлось около получаса.

- Вот смотри. - Котик протянул мне рукоятью вперёд пистоль.

Пистоль мастера Руаха. Урон: 800-1000. Состояние: 1000/1000. Минимальный уровень: 40. Минимальная сила 20.

- Неплохо. Я взвесил пистолет в руке, попробовал, как рукоять ощущается в руке и как удобней целиться. - Сколько?

- Двадцать.

Я покачал головой и вернул пистоль Брониславу. Тот удивлённо приподнял бровь.

- Он того не стоит. Урон, ресурс и остальные характеристики превосходят виденные мной экземпляры процентов на 20-30. Не более. К тому же это удешевлённая поделка. Ложе и рукоять чуть толще нужного. Наверняка запас оставлен под резьбу, да и ствол, скорее всего, ждёт гравировки. Так что его цена не более десяти тысяч, а то и менее.

Бронислав хмыкнул, но возражать не стал. Он залез в сумку и достал ещё один пистоль. Снова протянул его мне. Вот этот экземпляр уже чего-то стоил. Не смотря на свой довольно нелепый вид. В реале такой пистолет был бы бессмысленным, но очень хорошо вписывался в игровую реальность. Два шестигранных ствола располагались один над другим. Один курок и кремниевый замок говорили о спаренном выстреле. В реале принцип одна пуля - один труп оправдывал себя. В игре же здоровье и урон обозначались числовой шкалой, потому спаренный выстрел гарантировал удвоенный урон без расчёта крита. Запальные отверстия находились в отдельной камере для затравки. Это берегло огневицу от влаги, хоть и затрудняло процесс чистки оружия. В небольшом расстоянии между стволами находилось удобное приспособление имитирующее обойму. Пружина выщёлкивала шарики пуль прямо в руку при нажатии кнопки. В полой рукояти прятался жестяной контейнер с огневицей и дозатором на узком горлышке. Максимально эргономичный пистоль для данной ситуации.