Прозрачность защиты быстро восстанавливалась. Гном выбрался из нее и, переговорив с магами, удалился.
Я почувствовал в произошедшем вызов и, пока Р`шани обращала себе на лицо слабенькое 'лечение' из небольшого кольца-артефакта(мы подстраховались на подобный случай), шагнул на звезду.
- Скажите ваше имя и приступайте. - безразличным голосом произнес центральный маг.
Я чуть улыбнулся:
- Ашерас Серх.
Подняв правую руку, я создал над ладонью не особо сильное заклинание 'Прах'. Вот только вбухал я в него почти сотню эрг маны. Само создание заклинания я провел на грани скорости заполнения для Смерти. Сила сопротивлялась, не хотела закачиваться так быстро в одновременно создающиеся части сложной структуры. В целом у меня ушло на эту даже не сферу, а мутно-серо-черный комок около десяти секунд. Я прошел по самой грани: чуть-чуть быстрее и излишки маны бы не успевали затягиваться в 'ат' и просто изливались мне на ладонь. Ничего серьезного, но руку пришлось бы лечить. Повинуясь моей воле, 'Прах', крепко сжатый отростками моей ауры, поднялся над ладонью. Я делаю шаг назад, к краю защитного барьера, дабы быть подальше от места попадания и, подав ману в 'тер', фактически выстреливаю в барьер.
Практически сразу следует звук удара огромного молота о каменную стену: расстояние до цели очень маленькое и скорость импровизированного снаряда довольно велика. От одного удара заклинания о барьер тот даже не синеет, а чернеет в месте попадания. 'Прах' буквально размазало по барьеру, словно гелевый плевок по листу стекла. Секунду ничего не происходило, а потом субстанция начала, словно живая, собираться обратно в изначальную форму. И лишь тогда когда пятно уменьшилось вдвое, заклинание сделало слабый, почти беззвучный, 'пуф', разрушаясь и выпуская из себя в центр попадания ману Смерти. Словно шокированный спрут, оно, почти мгновенно, сжалось в точку. Защита на это реагирует негативно: черно-синее пятно разрастается почти до двух метров в диаметре, а синева барьера поглощает почти всю звезду, оставив лишь совсем небольшой прозрачный участок за моей спиной.
'Прах' - это невероятно древнее заклинание. Оно пришло вместе с Орин. Даже не так - его ЗНАЛИ Древние и часто оговаривались, что его придумали отнюдь не они. Его прямое назначение - пробивание магических защит и впрыскивание вовнутрь струи концентрированной маны Смерти. Фактически, грамотному некроманту больше ничего из атакующих заклинаний и знать не нужно: от него лишь требуется создать пару подобных 'подарков' и, пока враг занят уничтожением созданных тварей, точно влепить их в цель. Вот и все. Ходили слухи, что Хешри Сатх сдают специальный норматив на скорость создания 'Праха'...