— Да нам-то всё равно, мы только что зашли. Первый день играем. Даже наверно хорошо, что кто-то подсказать сможет, как тут и что. Вот уже информация с кольцами интересная. Я даже и догадаться не мог, что такие простенькие вещи могут дорого стоить. Надо будет нам их на продажу поставить, навык Торговля начать прокачивать.
— Кольца обычно на сороковом уровне покупают, сразу золотые на +15, или +17, если повезёт, но они несколько сотен стоят, а с двумя характеристиками дороже, а может и больше. Две нужные характеристики вместе у Мастеров редко получаются, поэтому их и не любят делать. Например кольцо на Ловкость и Интеллект вряд ли кому продашь. Всем одной из характеристик обязательно Выносливость хочется, так что тебе повезло с этим колечком, — фейри щебетала, рассматривая кольцо на пальце и пила сок. Макс сначала силился что-то сказать, а потом задорно подмигнул дворфу и жестом призвал к молчанию. Он на своём конструкторе сам мог выбирать сочетание характеристик и даже менять их в готовом изделии, если не забрал его ещё с ювелирного стола в крафтильне. Не получалось только плюсовать одинаковые характеристики, то есть два раза по +2 к Интеллекту на одном кольце сделать не удавалось. Ромка сначала непонимающе смотрел на Макса, а потом что-то сообразив, уставился себе на пальцы.
— Вы меня ждёте? Тогда можно идти, яблоко я и по дороге доем, — вспорхнула со стула фейка, — Идите к воротам, я туда прилечу, — прокричала она и перемахнув через перила, спланировала сразу на два уровня вниз.
— Ты смотрел гайд по боевым умениям своего перса? — спросил Ромуальдыч, пока друзья сбегали вниз по мосткам и лестницам.
— Посмотрел. Все рекомендуют брать яд и болезни и не трогать стихии, а у меня просто руки чешутся ещё и огонь прихватить, но тогда я ветку бафов не смогу нормально прокачать, а они для чернока полезные, одни ослабляют защиту к ядам и болезням, а другие к ним же поднимают урон, правда ненадолго, но за тридцать секунд прилично урона можно засадить.
— Я говорил с Олегом про тёмных магов. У них в клане пока особой паники нет, тёмные расы в Игру ввели совсем недавно, но он вполне серьёзно говорил о временном дисбалансе. Раньше ведь как было. Магические болезни и яды были только у некроса, а доты на яд от физиков могли быть у убийц и совсем редко у разбоев. Остальные наносили дамаг только стихиями и физуроном. У темных основной дамаг — это яды, болезни и к высоким уровням появятся Тени и магия Смерти. Смысл его речей в том, что резистами к яду и болезни особенно никто не озадачивался, все набирали защиту от стихийных сил, в основном от огня. Так что твой дамаг в светлых будет заходит почти без штрафов, — дворф бежал, как бегемот, зачастую снося на своём пути какие-то ящики и бочки. Общались мы по вне игровой голосовой связи, поэтому отлично слышали друг друга.