Если мне не изменяет память, то умение Стремительность временно увеличивает характеристику Ловкость на 20 %. И это только на первом уровне умения! А что будет, когда оно достигнет пятого, или вообще, рангового значения? При условии, что Мара будет вкидывать все свободные очки характеристик именно в Ловкость, это умение будет ей, как нельзя, кстати. Представим, что на 30 уровне у нее будет около 60 Ловкости. При активации умения Стремительность, допустим, 5 уровня — это будет около 40 % прибавки. Если конечно, за каждый новый уровень умения она будет получать по 5 % повышения. Итого, после активации, значение Ловкости достигнет целых 84 единиц!
Да и не стоит забывать про влияние характеристик на реальное тело человека. А если у нее будут умения, завязанные на Ловкость и при этом хорошая экипировка, то она сможет защитить себя не только от монстров, но и от людей-игроков. А вторые, как по мне, представляют бóльшую угрозу, нежели монстры. Ведь никогда не знаешь, что у людей в голове. Стоит только мерзкому человеку дать силу, что возвысит его над обычными людьми, он тут же начнет делать все, что только пожелает и вряд ли это будут благие начинания. А если учитывать, сколько человечество за все время своего существования придумало всевозможных мерзостей, то картина становится печальной. И я хочу, чтобы в будущем, Мара была готова к любой внештатной ситуации.
Когда она закончила с изучением умения, я попросил ее продемонстрировать процесс его активации. Мара, с радостью согласилась, и стоило ей только его активировать, как контуры ее тела покрылись зеленоватым сиянием, и тут же, секунду спустя, все растворилось. Но, не до конца. Ее глаза, прежде голубые, теперь отдавали зеленым магическим отливом. Жаль, что действие умения можно вот так вот увидеть глазами. Эффект неожиданности, если нет визуального отображения активации умения, был бы предпочтительнее. Скрытность и внезапная атака, когда противник не ожидает от тебя действий, как по мне, лучшая тактика ведения боя. Против людей, конечно же.
Пока мы сидели и обсуждали планы на ее дальнейшее развитие и прокачку, к нам подошла Алина, которая уже успела собрать опыт и предметы с, оставшихся после Мары, тел мертвых дриад. И она, даже не удосужилась после этого меня поблагодарить! Правда, Мара тоже ни слова благодарности мне не сказала. Ну да бог с ними! Я стал расспрашивать ее о прогрессе и она, вытащив свою карту из кармана, просто передала ее мне:
Имя Владельца: _ Введите имя_
Уровень 7 — 19%
Жизнь — 130
Энергия — 210
Сила — 7