Занимаясь ставками, я даже чуть не пропустил время игры: телефон с установленным таймером разрядился, а я и не заметил. Но биологические часы сработали исправно, правда, всего за десять минут до начала, но ничего же непоправимого не произошло. Я еще в деле.
Вход
Вот только вокруг никого нет. Как оказалось, в качестве лидера клана, которым меня ночью единогласно выбрали, сейчас я должен настроить стратегию спауна и поведения наших миньонов - надо было выбрать, как часто, с какой очередностью они будут появляться, и потом по каким дорогам идти. В принципе, ничего сложного, но и времени уже почти нет - надо торопиться. Система предлагала по умолчанию постепенный рост и равное распределение сил по всем направлениям. Я, конечно, мог бы все поменять, например, сделать так, чтобы сразу появлялись драконы - вот только они, хоть и были бы очень крутыми, особенно на старте, но появлялись бы раза в три реже и не целым отрядом, а по одному. В итоге, выйдет не серьезный противник, а уникальный подарок для ускоренной прокачки врага. Так что первые полчаса оставил стандартными, а потом сместил вектор всех атак на самую левую тропинку. Попробуем использовать метод танкового кулака и концентрации сил для маневра прорыва.
Заменить стандартную схему для вашего клана?
Кристина, наверно, уже заждалась, так что я быстро подтвердил и оказался в игре. Вокруг уже знакомая каменная площадь, рядом союзники - быстро обегаю взглядом напряженные фигуры, вот только обещанной девушки-кошки среди них нет. И что это значит?
- Эй, я тут, - миниатюрная фигурка, чем-то похожая на куклу и с именем Чаки, подошла и ткнула меня в бок.
- Ты же говорила, что у тебя другой герой, - я с сомнением осмотрел новый образ Кристины. - И чем этот так хорош, что ты решила все переиграть?
- Да, просто перед плей-офф открыли новых персонажей, раньше ничего подобного не было, - она что - смутилась? И тут же легкая неуверенность сменилась контролируемой агрессией, кстати, интересный прием, чтобы не упускать инициативу в разговоре. - В общем, у нее на шестом уровне открывается навык, называется «Судный день». Если его использовать, снижает все показатели противника на восемьдесят процентов, в том числе броню и все сопротивления.
- А это не слишком? - и кто-то после этого еще будет говорить, что у меня чересчур мощные способности?
- Откат две минуты, - ну, в принципе, тогда жить можно, хотя ухо востро с таким противником надо будет держать. - Но тут есть нюанс: если прокачать посох до героического, можно выбрать специализацию навыка и поставить одно усиление. Так вот, со специализацией на скорость и усилением на откат скиллов получается пять секунд использования, десять секунд пауза. То есть, практически без перерыва. Понижать, он, правда, будет только скорость движения, но зато у всего - ты представь, я его кину на нас, и все летящие в тебя заклинания и противники замедляются в пять раз. Ты всех расстреляешь, так и не дав до себя дотронуться.