Мдя. Похоже, мне все время в игре действительно придется перебегать из тени в тень. Сбросив сообщение и запретив его повторное появление, я осторожно выглянул в коридор. Темно, мрачно, сыро, тусклые фонари на стенах еле светят. Поборов желание выйти на поверхность, к людям, я отправился вглубь коридора. В конце концов, старая тюрьма - довольно своеобразное место, должно же тут быть что-то интересное и загадочное.
Увы, похоже, моим надеждам было не суждено сбыться. Коридор, миновав несколько открытых камер и несколько запертых, отмеченных слабым белым сиянием, в которых, похоже, находились такие же нищие игроки, как и я, сделал поворот и уперся в свежую кирпичную кладку. Тупик. Простукивание стены дало только осознание того, что не с моими нынешними силами ее ковырять. Следующие полчаса я прилежно осматривал все открытые камеры, пытаясь найти хоть что-то. Нашел в предпоследней. После внимательного рассматривания помещения один из камней в углу вдруг подсветился синим, а на меня обрушился ворох сообщений.
"Поздравляем! Вы нашли клад!"
"Вы получили навык "Кладоискатель". Текущее значение - 1"
"+1 к навыку "Ночное зрение"."
"Вы получили уровень!"
"Вам доступны 5 очков характеристик."
Вот оно, счастье! Правда, в самом тайнике нашлось всего несколько медных монет, но уже что-то. Я сел на лавку и начал рассматривать свои характеристики. В конце концов, раскидал по единичке повсюду, кроме удачи. Ей не повезло.
Смертная Тень. Уровень 1:
Урон - 3-6 (4-7)
Здоровье - 20 (30)
Мана - 20 (30)
Броня - 0
Сопротивления - 0
Характеристики:
Сила - 2 (3)
Восприятие - 3 (4,5)
Ловкость - 3 (4,5)
Выносливость - 2 (3)
Интеллект - 2 (3)
Удача - 1 (1,5)
Особенности:
Полог тьмы.
Навыки:
Скрытность - 1,5 (2)
Ночное зрение - 2 (3)
Кладоискатель - 1 (1,5)
Отлично, похоже, жизнь налаживается. Вот только скрытность как-то непонятно обозначена. Впрочем, если учесть то, что я в тени, да еще и ночью, да еще и с пологом... ну да, примерно так и получается...
Внезапно раздавшийся снаружи камеры шорох заставил меня замереть, а потом, крадучись, подойти к двери. И осторожно выглянуть наружу.
- Ааа! - так же осторожно заглядывающий в камеру здоровенный орк заорал от неожиданности и саданул мне по голове здоровенной палицей.
Больно же. Сволочь. По умолчанию негативные ощущения устанавливались всего на тридцать процентов от реальности, но даже эти тридцать процентов оказались очень неприятными. Очень.