А эта идея оказалась въедливой, и я с неделю мучился, пытаясь приблизить, и главное, надёжно зафиксировать руны рядом друг с другом. Намучился изрядно. Но своего добился. Разделив колодец на зоны, типа шкафа с полочками, и на полочки, через предполагаемые стенки, установил руны. Обрадовался так своему успеху, что посвятил следующее время занятий магией, созданию руны огненной стрелы. Создать-то создал, но подвесить, как ни старался, к колодцу так и не сумел. Вечером расспросил бобика о своих проблемах, и вызвал у него неподдельный интерес, как мне удалось расположить рядом руны антагонисты. Оказывается, можно установить их, но через прослойку в виде рун школ стихийной магии. Однако! Но мне ведь удалось!
К концу месяца, на колодце у меня, в виде гирлянды, висели шесть рун плетений порядка и тёмной магии школы Гресс. Я рассудил так, что от порядка нужно получить защиту и нападение, а от Гресса кое-что специфическое. Вышло у меня в итоге следующее:
Плетения порядка
Третий уровень – «Щит равных» – плетение защиты, предусматривает возможность наложение на двух и более лиц, при наличии и развития у мага навыка силы духа
Второй уровень – "Удар паладина" – одно из самых эффективных атакующих плетений в моём арсенале. Требует максимальное приложение силы. С моим объёмом колодца и уровнем силы возможно использование процентов на пятнадцать – двадцать от максимального, после чего становлюсь совсем пустым. Предполагаю использовать только двадцатую часть мощности. На незащищённого магически противника хватит с лихвой. Действует, как разрывной снаряд, в моём случае, как пуля от мелкашки, но тоже взрывается. При наличии у мага высокого навыка наступления, навыка силы духа и личной силы, возможно применение к группе противников.
Первый уровень – плетение "Контроля" – про него уже говорил, позволяет определять навык у собеседника, безвреден, быстро заряжается и готов к использованию, расход силы и манны минимален, а с моим Дакком и навыком магии Порядка будет сверхэффективен, надо только научиться ими пользоваться. Индивидуален.
Плетения школы Гресс:
Третий уровень – «Клон» – специфическое плетение, позволяет перенимать навыки у убитого тобой противника, при условии значительного (не менее чем на два холла) превышения его холла над твоим, допускает возможность получить новый навык. При попытке увеличения навыков свыше пятого уровня, количество жертв на один последующий навык увеличивается в пять раз, свыше десятого – в два раза. Получается, эффективен на начальном этапе, и для получения других навыков от жертв. Ведь для прокачки от пятого до десятого уровня одного единственного навыка нападения, придётся искать противников, примерно одинакового уровня, (целых пять разумных), и, чтобы дойти до десятого, придётся пришить двадцать пять нехилых бойцов и искать надо будет, чтобы они были всё сильнее и сильнее. И это только один навык. После десятого уровня навыка, сколько потребуется соответствующих жертв, вообще молчу.