Но я выиграл! Светозарчик схватил десять дней срока вместо одного за свой восьмой уровень. Очевидно, система посчитала его опытность отягчающим обстоятельством, как и предыдущую биографию. Это было общее правило игрового правосудия, на которое я сильно надеялся, и угадал. Но дальше-то потеха только начиналась!
Вся соль была в том, что тюрьма предназначалась первоуровневикам, с охраной уровня пять и ниже. Пихать туда восмьиуровневого паладина — всё равно, что медведя в курятник. Недолго думая, Светозарчика понизили до первого на время заключения. Я снова свободно задышал без включённого «питомца», а тюремная стража тоскливо затеребила затылки. Ведь их беды только начинались.
Даже осаженный паладин оставался настоящим чудовищем. Для него срочно усилили камеру, когда он случайно проломил решётку, выделили дополнительную охрану, и даже организовали две миски на еду.
По-честному, эта тюрьма была скорее яслями для особо бестолковых новичков. Сюда загоняли не понимающих этого мира нубов, чтобы они не натворили по глупости чего-то ещё. И, проведя день в тихом безопасном месте, выслушав нудную лекцию под конец, они уходили обратно в мир Семи Королевств, умытыми и перевоспитанными.
Новички приходили и уходили, а Светозарчик уже третий день оставался на месте. Бушующая в реале мамаша тоже не давала вертухаям скучать. Перемежая угрозы и жалобы на недостойное для благородного воина содержание, она умудрилась выбить Светозарчику отдельную камеру с мягкой мебелью и видом на улицу. Похоже, это была комната начальника тюрьмы, а он сам сбежал в дикие земли сражаться с гоблинами.
Заключённые сосредоточенно тарахтели ложками в тарелках. Под непонятной кашей проступали поучительные картинки. На одних запыхавшиеся и нерадостные герои удирали от созданного ими паровоза из злых монстров, на других грустный перебинтованный зайчик рассказывал, как решил наехать на бурундучка на пять уровней выше, на третьих измождённый кот призывал не умирать напрасно и зря. Вся тюрьма была покрыта такой наглядной агитацией. «Надоумить и выпустить» — таков был девиз этих стен.
Трень! Звякнула системка. Администрация! С некоторым трепетом я раскрыл письмо, но опасения были напрасны. Техподдержка сдержанно благодарила меня за выявленный игровой недочёт — перекладывание ответственности на другое лицо с мультипликацией наказания в разницу уровней. В награду мне давалось уникальное умение «Стрелочник» — десятипроцентный шанс перевести вину за проступок на любого персонажа. Правда, при разнице в уровнях эти шансы уменьшались — по одному проценту за единицу. Кааакая щедрость…