Кучка приключенцев шумно вломилась в казарму, обмениваясь впечатлениями на ходу. Длинный дом наполнился смехом. Паладин, клирик и стрелок тут же забились в угол, с грохотом высыпали добычу, и азартно принялись делить очки умений, взятые за какой-то редкий квест.
Светозарчик глядел на всё это глазами трёхлетнего малыша, от которого ушли паркуром старшие братья. Казарма была наполнена приключенцами, только что вошедшими в и рвущимися на подвиги.
— Внимание! — зычно объявил проявившийся у входа чиновник, — На сегодня имеются двенадцать единичных квестов!
В ответ раздался заинтересованный гул, и даже сидящий в уголке рыцарь перестал пытаться выдернуть стрелу из лба, явно полученную от не желающего расставаться со своей шкурой монстра. Эти квесты возникали случайно, и таили в себе замачнивые возможности. Только успевай взять.
— Квест первый. «Камни памяти». Достойный купец потерял на пути в город мешочек с камнями из Синих Гор! Ущелье шестого уровня. Скальные гоблины, кобольды, василиски. Рекомендуется полный отряд не ниже пятого уровня.
— Я! — тут же вызвался Светозарчик.
— Я сказал — полный отряд! — отрезал чиновник.
Тройка счастливцев получила задание и ринулась к выходу, следом ещё одна.
— Квест второй. «Путь мастера». Надо победить в пяти состязаниях странствующего паладина. Рекомендуемый уровень — восьмой. Владение навыками паладина — не ниже экспертного.
— Я!
— Я же сказал, экспертного! Квест «Твердолобый». Требуется танк с навыком щита не меньше пятого. Я сказал — пятого!
Светозарчик снова отдыхал.
В пролёте он был и на квест «Охрана ювелира» — требовалась репутация с городом не меньше десяти. Для танца богов у него не была прокачена репа основной девятки. В дом с привидением он не прошёл, потому что ни разу не ходил в театр страхов. Квесты текли, вымывая из казармы приключенцев. А Светозарчик летел в красивом пролёте, которому позавидовали бы лебеди. Часто он срезался по репутации у богов. Полученная мной неприязнь главной девятки досталась через самоотверженность и ему.
— Квест одиннадцатый! Браство стали! — крикнул уже порядком охрипший непись, — Мечник, паладин и пикинёр должны пройти за час Шепчущий лес! Рекомендуемый уровень — от шестого. Награда — плюс пять к владению основным навыком!
— Блин! Паладина нет! — заныла парочка игров, мечник и пикинёр, — Где же его взять…
— Я согласен!
— Может, на площади перехватим?
— Я пойду!
— Не, не успеем. Пойдём крыс гонять.
И приключенцы уныло двинулись к выходу, прихватив лекаря и стрелка.
Хозяин потерянно глянул вслед. Звание «раскаявшийся» не сделало его популярней, да и стата выполненных-проваленных квестов не добавляла блеска его резюме. Пока что он проявил себя незнайкой и неумехой. Не лучшие качества на восьмом уровне.