Выбравшись из окна на крышу, я потянулся и осмотрелся по сторонам. Тишина, благодать… Где-то далеко внизу гуляют редкие прохожие…
Решив, что начать нужно с окраин, перепрыгнул на соседнюю крышу. И еще дальше. В стороне проплыл дворец местного правителя, маня возможностью забраться внутрь и пограбить всласть. Но это пока что не для меня — надо, как минимум, дождаться пока «звездопад» откатится, иначе фиг я проберусь сквозь защиту.
Найдя подходящее местечко с тихим пустынным переулком, я совсем было собрался спуститься вниз, как вдруг заметил быстро топающего по своим делам игрока. А что, если…
Как я там вчера себя обозвал? Ужас, летящий на крыльях ночи? Ну вот и посмотрим…
Подождав пяток секунд, пока игрок не окажется немного поближе, я включил ауру и, оставаясь в невидимости, шагнул с крыши.
Мгновения полета, воздух, шелестящий в ушах… Удар и булькающий вопль подо мной.
Э… все, что ли?
«+1 % к прогрессу умения «Смерть с небес».»
«Акробатика: +1.»
Вот даже как. Я попинал ногой труп низкоуровневого бедолаги, подобрал выкатившиеся золотые монеты и неспешно пошел по улице. Есть уже у меня одно умение, которое нужно как-то прокачивать — «Гибель богов». Что из себя представляет — пока неизвестно, но, наверное, какой-то суперудар. А здесь, скорее всего, бонусы при прыжке сверху. И прокачивать нужно так же.
Что же, попробуем…
Следующая цель неожиданно оказалась гораздо более сложной и увертливой. Спрыгнув с крыши третьего этажа на хрупкую девичью фигурку, я неожиданно промазал. Наверное, сработала какая-то пассивка или еще что, не знаю. Но я шлепнулся буквально в полушаге от своей жертвы, выбив себе блок на кулдаун.
— Что за фигня? — удивленно спросила девушка, водя вокруг глазами.
Похоже, будем решать проблемы по старинке — как Дракула завещал.
Я поднялся во весь рост и, нежно обняв ее за достаточно приятные выпуклости, запустил клыки в нежную шейку. О, газировочка… В этот раз со вкусом малины. Интересно, это от игровой расы зависит или просто рандом?
Жертва, отчаянно визжа и брыкаясь, пыталась вырваться, я же, продолжая ее удерживать, предавался философским размышлениям о выкрутасах игровой механики. Сейчас, получается, я ее просто держу руками и она не может вырваться. Получается, что при моем стиле ведения боя сила играет чуть ли не решающую роль — схватил игрока, держишь, пьешь кровь и ждешь, пока он не помрет от ауры и укуса. Можно даже когтями не размахивать.
Жаль только, что слишком солидная куча игроков уже гораздо сильнее меня. Я же упор больше на ловкость делал…
Девушка пискнула у меня в руках последний раз и обмякла. Подобрав тощий кошелек, я направился подальше от места преступления, свернул за угол… И столкнулся с троицей игроков, спешащих, похоже, на вопли моей жертвы.