В комнате мы раскатали матрасы и уселись на них в «удобной» позе «лотоса». Теперь нужно активировать навык, для этого, судя по справке, нужно принять эту самую позу, но что-то навык не включается. А, надо же голову тоже прямо.
Комната вокруг меня подернулась рябью и стала немного четче. Появились небольшие часы в левом верхнем углу, но я не стал шевелить головой, чтобы не сбросить концентрацию. Сейчас главное высидеть максимально возможное время, не сбивая настрой, тогда мне дадут хороший бонус. Ну, должны дать, все-таки первая медитация. До занятий по фехтованию еще 2 часа игрового времени, так что бонус должен получиться неплохим. Вопрос в другом, как бы не заснуть? А то были у меня знакомые «йоги» знающие толк в медитации. Я продержался минут двадцать с открытыми глазами, но потом они как будто сами захлопнулись. И не зря! С закрытыми глазами я перестал видеть комнату, зато увидел себя сидящего внутри белого тумана. Туман колыхался везде, куда дотягивался взгляд. Он проходил сквозь все вещи и через меня в том числе, но через меня очень и очень медленно, я даже сначала подумал что живые организмы этот туман обходит стороной. Кстати, Лешка, сидящий напротив меня, выделялся цветом от всего этого серо белого мира. Он был как небольшой солнечный зайчик на снегу, точно так же я видел и себя.
Что-то делать, пробовать воздействовать на этот туман? Ну, я пробовал, но ничего не получилось. В конце концов, это же игра, так что нужно просто наслаждаться тем, что придумали дизайнеры и следовать мануалам. Вот так я и наслаждался, вспоминая все, что я прочитал в потертой книжке.
Итак, 10 очков интеллекта даст мне возможность воздействовать на предметы находящиеся от меня не дальше метра. Сила воздействия зависит от характеристик концентрация и воля.
Значит чем выше моя концентрация, тем тяжелее предмет я смогу поднять, оттолкнуть, смять, а вот с какой силой и скоростью я это сделаю, зависит от воли. Самое интересное, что все три эти характеристики повышаются монотонным трудом. Можно читать книги, изготавливать какие — то предметы, да просто делать что-то не выходя из медитации. Хотя делать что-либо находясь в медитации, я смогу только раскачав навык обычной медитации до боевой. А это еще 5 уровней медитации впереди. Да и навык сей дается только на 10 уровне персонажа.
Обычные характеристика, вроде силы, ловкости, выносливости поднимаются за счет активных действий, ну в принципе тут и объяснять ничего не нужно. Каждый последующий уровень так же дает 10 очков, которые можно раскидать по своему усмотрению. Всего уровней 100, но с другой стороны — куда больше? Это в фэнтези играх можно повыщать и повышать уровень, придумывая всевозможные навыки и амуницию, здесь то что выдумывать? Хотя, это скорее всего у меня такое мнение, я веди в фантастику раньше не играл…