Панель или окно типичного «инструмента разработчика» включает множество вкладок, позволяющих исследовать структуру HTML-документа, стили CSS, наблюдать за выполнением сетевых запросов и т. д. Среди них имеется вкладка JavaScript console (Консоль JavaScript), где можно вводить строки программного кода JavaScript и выполнять их. Это самый простой способ поэкспериментировать с JavaScript, и я рекомендую использовать его во время чтения этой книги.
В современных броузерах имеется простой переносимый API консоли. Для вывода текста в консоль можно использовать функцию console.log(). Зачастую такая возможность оказывается удивительно полезной при отладке, и некоторые примеры из этой книги (даже в разделе, посвященном базовому языку) используют console.log() для вывода простого текста. Похожий, но более навязчивый способ вывода информации или отладочных сообщений заключается в передаче строки текста функции alert(), которая отображает его в окне модального диалога.
Этот раздел представляет собой обзор языка JavaScript, а также обзор первой части этой книги. После этой вводной главы мы опустимся на самый нижний уровень JavaScript: в главе 2 «Лексическая структура» будут описаны основные лексические конструкции JavaScript, такие как комментарии, точки с запятой и набор символов Юникода. В главе 3 «Типы данных, значения и переменные» мы начнем рассматривать более интересные темы: здесь будут описаны переменные JavaScript и значения, которые можно присваивать этим переменным. Ниже приводится пример программного кода, иллюстрирующий предмет обсуждения этих двух глав:
>// Все, что следует за двумя символами слэша, является комментарием.
>// Внимательно читайте комментарии: они описывают программный код JavaScript.
>// Переменная - это символическое имя некоторого значения.
>// Переменные объявляются с помощью ключевого слова var:
>var х; // Объявление переменной с именем х.
>// Присваивать значения переменным можно с помощью знака =
>х = 0; // Теперь переменная х имеет значение 0
>х // => 0: В выражениях имя переменной замещается ее значением.
>// JavaScript поддерживает значения различных типов
>х = 1; // Числа.
>х = 0.01; // Целые и вещественные числа представлены одним типом,
>х = "hello world"; // Строки текста в кавычках,
>х = 'JavaScript'; // Строки можно также заключать в апострофы,
>х = true; // Логические значения,
>х = false; // Другое логическое значение.
>х = null; // null - особое значение, обозначающее "нет значения",