Воля Параболы (Горностаев) - страница 60

Навыки:

Приманка - 4/10

Переменный ток - 5/10

Слабость - 4/10

Наименьшее сопротивление - 1/3

Физраствор - 3/10

Перегрузка: Электричество

...

Система здравоохранения Параболы имела свои особенности, обусловленные тем, что умереть в игре было нельзя (если не считать сброс за смерть), а хорошо прокачавший свои навыки целитель, мог справиться практически с любой болезнью или травмой.  В этой области (особенно, по сравнению с остальной планетой) игра могла бы стать настоящим раем, если бы не кое-какие нюансы.

Во-первых, стать целителем было невероятно сложно. Обычные врачебные навыки могли помочь только тем, кто остался относительно человечным. Новые части тел, органы и другие изменения могли поставить даже самого гениального доктора в тупик. Да и самые дешевые целебные припарки лечили несколько эффективнее. Доктор мог ошибиться и сделать хуже, а волшебная мазь в любом случае решала все проблемы, пусть и медленно. Конечно, все еще полезно было уметь оказывать медицинскую помощь, но в целом отношение к медицине, в контексте появившихся возможностей очень изменилось.

Чтобы получить доступ к лечащим заклинаниям и возможности создавать эту мазь и зелья, необходимо было обладать меткой Души, а для этого нужно добраться до самых отдаленных регионов, и охотиться на очень редких существ. И даже в таком случае, шанс был  крайне невелик. Иногда, группы уходили на несколько месяцев и возвращались ни с чем ( если не считать полных мешков менее ценной добычи).

Гораздо проще было вступить в какую-нибудь организацию, и получить метку от них, став штатным целителем. Это тоже было не особенно легким занятием, но ни в какое сравнение, ни шло с утомительной охотой в глуши. Герой тоже давал ограниченную возможность восстановления, но она ни в какое сравнения не шла с Душой.

Во-вторых, тех, кто уже обладал нужными навыками, но при этом нигде не работал, кланы, гильдии и прочие фракции стремились оторвать с руками, едва узнав о существовании такого свободного художника. Поэтому, незанятые целители крайне высоко оценивали свой труд. Настоящих альтруистов среди них почти не находилось, а те, что находились чаще всего уходили в мудрецы-отшельники, добраться до которых было зачастую так же сложно, как и до источника их силы.

В этой сложившейся за десятилетия существования Параболы ситуации перед игроком всегда стоял выбор. Пойти по тяжелому пути - скиснуть и потерять большую часть опыта, долго мучиться и страдать, обливаясь дешевыми зельями или ждать, пока не заживет само. Пойти по легкому - заплатить, и уйти от медика счастливым (чем больше сумма, тем быстрее).