Осталось только дождаться полуночи и надеяться, что квест меня действительно вытащит.
За следующие часы я успел вволю погулять по крохотной камере, немного поспать и даже выйти в реал, подкрепившись там бутербродами.
Время тянулось чудовищно медленно. Но полночь в конце концов все же приблизилась вплотную, заставив меня опять забраться в капсулу.
Две минуты, одна…
Вы можете принять участие в игровом событии Потерянная земля. В случае согласия подтвердите ваше желание и пройдите в портал.
— Согласен, однозначно!
Прямо передо мной вспыхнул сияющий прямоугольник. Я шагнул вперед.
Поехали.
Передо мной простиралась безжизненная каменистая равнина, освещенная висящим в зените солнцем. Камни, редкие растения, пыль, кружащаяся под порывами беспокойного ветра… И дракон.
Монстр лежал в паре сотен метров от меня и мирно спал, свернувшись в огромное кольцо, прикрытое могучими крыльями.
Коричневый дракон. Уровень 700.
— Какой он, нафиг, коричневый, — несколько ошеломленно прошептал я, рассматривая серого в красную крапинку гада.
Тот неожиданно поднял голову и принялся разглядывать окрестности. Услышал похоже, скотина.
Замерев на месте, я мысленно нажал на иконку с зельем скрытности. Гребаное солнце…
Перед носом выскочили какие-то сообщения, но я мысленно отмахнулся от них, продолжая следить за осматривающимся мобом. Умирать прямо на старте квеста мне совсем не хотелось.
Зверюга успокоилась только минут через пять. Снова опустила голову на лапы и прикрыла глаза. Над равниной разнеслось мощное сопение.
Продолжая на всякий случай посматривать на гиганта, я позволил себе чуть расслабиться и заново открыл полученные оповещения.
Поздравляем! Вам удалось совершить невозможное и сбежать из тюрьмы.
Вы получаете особенность Беглец. Беглец: +1.
Фиг с ним, беглецом… Что тут про квест-то говорят?
Поздравляем!
Вы участвуете в первом этапе игрового события Континент.
Цель первого этапа: захватить силами Легиона любой из найденных городов.
Особые условия игрового события:
— отсутствие воскрешения. Смерть означает автоматическое выбывание из события.
— отсутствие добычи. Количество предметов, выпадающих из врагов, минимально.
— повышенный опыт. Во время игрового события ваш опыт набирается в полтора раза быстрее.
— рейдовая система связи и бонусов. Вы имеете возможность общаться со всеми участниками события с помощью чата, пользоваться общей картой и общими достижениями.
Срок выполнения первого этапа задания: трое игровых суток.
Награда за выполнение первого этапа задания: 10000 очков характеристик, распределяющихся по рейдовой системе между всеми участниками события.