Реалрпг (Баковец) - страница 13

- Уф, всё, - устало произнёс тот и убрал руку с моей макушки, - вот теперь ты ученик в торговле, Макс. И неплохо поднявшийся.

- И это всё? - немного разочарованно сказал я.

- Пока да, - пожал тот плечами. - Будут деньги - заходи, смогу поднять до середины адепта в торговле, но не больше. И не сегодня, а то устал я что-то.

Едва выйдя из лавки, я нашёл взглядом большой камень поблизости и присел на него. Судя по отполированной макушке, он и служил тут вместо лавочки. Не обращая внимания на любопытные взгляды местных, я достал блокнот и углубился в чтение.

Сразу же увидел изменения.

Статус лица: игрок.

Имя игрока: Шемякин Максим.

Уровень игрока: 2.

Количество активных жизней игрока: 3.

Текущий опыт игрока: 199/300.

Свободные баллы: 10.

Раса игрока: человек.

Основные характеристики игрока:

Сила игрока: 6.

Ловкость игрока: 8.

Телосложение игрока: 5.

Интеллект игрока: 7.

Выносливость игрока: 6.

Привлекательность игрока: 10.

Сила воли игрока: 5.

Удача игрока: 7.

Скорость игрока: 7.

Харизма игрока: 5.

Переносимый вес игроком: 34 кг (максимально 74).

Вторичные атрибуты игрока (вторичные характеристики):

Торговля: ученик торговца (35%) - 15/100.

Инвентарь я пропустил, как и всё малозначимые данные вроде местоположения, сразу переключившись на пояснения.

Как оказалось, в этом мире (или по условиям ИГРЫ) можно было получать опыт не только убивая врагов или выполняя задания, но и повышая своё мастерство, навыки и таланты. Так, к примеру, торговец научил меня своему ремеслу и вуаля - я приобрёл сразу два уровня и десять очков, которые могу вставить куда угодно, кроме Удачи. Кроме того, каждый раз при поднятии уровня к основным характеристикам плюсуется по единичке, кроме Удачи и Переносимого веса. Первую поднять очень тяжело, это возможно только выполняя особые задания, получив благословение (или проклятие) высших созданий, особых учителей, артефактов и зелий. Вес же прибавлялся на две единички за каждое увеличение Силы.

Полученные очки можно было потратить и на увеличение вторичных атрибутов, но при таком способе, разумеется, уровни не поднимались, хоть ты достигни гранда в Торговле.

Игра выдавала свои секреты крайне скупо и с непонятной логикой, ведь ничего такого я не получил от нее, когда пытался задавать вопросы, записывая те в блокноте. А тут сразу куча информации... м-да.

По поводу учителей. На Ардане местные жители ничем не отличаются от землян по большей мере. Кроме магии (и то ей владеют не все) ничем от комбайнёра Васьки местный животновод Вааскал не будет отличаться.

Но вот в первом же поселении, куда заглянет Игрок, появляются или получают особые способности некоторые жители, которые могут научить Игрока многим вещам. При этом сами люди ничуть не удивляются своим новоявленным способностям. Позже таких учителей придётся искать долго и упорно, одновременно копя деньги или самому совершенствоваться в той или иной профессии.