Глава 2. Прогулка по городу.
«Сережа, где ты, отзовись пожалуйста, мы все на нервах!»
В который раз прочитал я сообщение от Светы, только вот ответить рука так и не поднялась.
Ночь в бункере прошла без сюрпризов, я нормально выспался и теперь, несмотря на моральную подавленность, ощущал себя более-менее сносно. С самого утра я решил оставить все свои переживания на потом и сперва заняться делами. Для начала немного размялся, вновь ощутив превосходство нового тела, после чего занялся делами умственными. Полазил на форумах, где нашел для себя парочку интересных тем. Первая была посвящена самому развитию мутации, причем если первый способ я уже нашел, поедание плоти других мутантов, то тут была и еще парочка методик, например введение в организм мутагена. Тут же было сказано, что чем больший процент мутации, тем больше способностей мутанта откроется, но тут все было не так просто. Бесплатными из них были только те, что игрок получал при инициации, а все дальнейшее имело цену. Причем не все покупалось за очки развития, некоторые например стояли очков характеристик. В общем, если я не хочу двигаться в сторону усиления мутаций, то лучше оставить свои проценты на прежнем уровне, а вкладываться в то во что и раньше, навыки ворона и техники. В этой теме, кстати, было подтверждение моей теории, те мутанты что уже имели духов хранителей, отписались, что теперь к изучению были доступны лишь навыки трансформации, а ведь это странно. Ведь мой первый навык трансформации открылся не на первом уровне, взятом после эволюции, а значит те из мутантов, что обратились ранее и вовсе могут быть лишены развития навыков хранителя, ладно хоть мне повезло и теперь кроме техник могу качать и трансформацию. Причем если среди навыков ворона мне можно сказать не оставили выбора, то техниками стоит заняться поплотнее. Открывшиеся перспективы с изменением способностей и созданием артефактов, это очень интересное поле для экспериментов.
Но тут я нашел и более полезную тему. Суть ее была кратка, любой мутант, убивающий человека, а в теории просто игрока другой расы получал вместе с опытом и деньгами, еще и очки развития противника. Тут же было предположено, что это скорей всего работает в обе стороны, а значит, картинка вырисовывается очень неприятная. Не знаю, кто или что создавало игру, но война меж игроками в их планы однозначно входила. А с учетом общей обстановки, складывается впечатление, что у создателей игры есть собственные планы и эволюции, какой бы то ни было, расы в них нет. Но это лишь мои мысли, не подтвержденные ничем кроме моего же пессимизма.