Его уровень повысился, и он получил достижение от убийства четырёх великанов.
Благодаря высокому здоровью Взрыв Трупа нанёс 10-кратный урон. Однако уровень мастерства Виида всё ещё был низким, поэтому для него было невозможно убивать великанов, если они не стояли близко друг к другу.
Было бы эффективней собрать вместе ещё больше великанов, но для этого понадобилось бы активное сотрудничество с северными игроками.
Собрать великанов в одном месте было сложно, но также он должен был отправить северных игроков подальше.
Этот успех являлся результатом его компромисса.
"Поднимитесь. Откройте глаза, призраки, которые никогда не спят. Оживите и отомстите тем, кто вас убил! Поднятие Нежити".
Виид снова использовал заклинание Вызова Нежити.
Он продолжал расходовать ману для вызова нежити.
Рассеянные повсюду трупы поднимались в качестве нежити.
Сотни низкоранговой нежити побежали на великанов.
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
Резкое изменение ситуации!
Некроманты получали такие штрафы как снижение физической силы, но зато у них были трупы, которые могли использоваться в качестве подчинённых или для вызова мощных взрывов.
"Грррр".
"Килкил!"
"Я хочу пожевать плоти. Плоть!"
Скелеты помчались к великанам.
"Кукееек!"
Скелеты взбирались на тела упавших великанов и наносили им удары костяными ножами.
Ужижик!
Костяной нож сломан.
"Куеек?"
Чтобы и дальше бить великана, скелет наклонился и вырвал из своей ноги новую кость.
У великанов было могучее здоровье! Скелеты не могли их убить, но всё равно наносили урон.
"В атаку. Кости!"
У Виида были даже скелеты-лучники и скелеты-маги, использующие дальние атаки.
Пушушук.
Они пускали в великанов костяные стрелы и синее пламя.
"Куоох!"
Пустые глазницы нежити, созданной Виидом, светились синим светом.
"Куаах!"
Скелет с топором в каждой руке взревел!
Многие студенты и преподаватели колледжей исследовали различную магию и эффекты Королевской Дороги. Они применяли серьёзные теории и математические формулы. Существовал целый тезис, заполненный математическими формулами, способными усыпить огромные массы людей.
Если брать во внимание географическое положение, а также характеристики и магические навыки монстров и некромантов, то вызов нежити был особенно трудным занятием. Способности и характеристики тела также оказывали большие и мелкие эффекты на вызов нежити.
Но в целом, качество зависело на 75% от уровня мастерства и характеристик, и на 25% от качества трупа.
Конечно, тело кролика не могло использоваться для создания тёмного рыцаря или рыцаря рока. Это могло бы быть возможным для мастера-некроманта, но до сих пор не было ещё ни одного игрока, который достиг бы этого статуса!