Глава 2 – Ошибка создателя (Часть 1).
– Ну давай хотя бы попробуем!
От такого явного принуждения Ян покачал головой. Однако он не был человеком, который легко поддавался давлению. Медленно вытянув вперёд руку, он упёрся ею в лоб своей младшей сестры, пытаясь оттолкнуть её подальше от стойки.
– Без кредитов меня всё равно туда никто не пустит.
Однако Юнг Юи не отступила.
– Можно же зайти туда в качестве теста! Братик, ты всегда торчишь на своей работе! Вот почему у тебя даже девушки нет.
– Так, ты кофе брать будешь? Наличкой или кредиткой?
– Ах, ну почему ты всегда пытаешься выманить у своей сестры деньги!
– Вообще-то за тобой уже очередь, так что, пожалуйста, давай быстрее.
– Ах, точно…
Услышав смешок позади себя, Юи покраснела и протянула несколько купюр, зажатых в руке:
– Вот, правда у меня всего 500 вон…
– Так, ну всё! А ну-ка марш на занятия!
Юи показала ему язык и выбежала из кафе со стаканчиком кофе. Глядя ей в спину, Ян улыбнулся.
Тем временем подошел следующий клиент, ожидавший своей очереди.
– Ваша младшая сестра всегда такая весёлая.
– Мне жаль, что она никак не может угомониться. Вам американо?
Как человек, управляющий тихим кафе, Юнг Ян всегда улыбался. Его высокое, стройное тело и приятная атмосфера означали, что каждый день к нему всегда захаживало несколько посетителей женского пола. Прошло меньше года с тех пор, как он открыл Разумное Кафе, но благодаря царящей в нём непринужденной атмосфере, у Яна уже появились первые завсегдатаи.
– Ян, а Вы играете в Старейшину?
– Я не очень хорош в играх.
– Это игра в виртуальной реальности, так что всё должно быть в порядке. Вам стоит попробовать. Разве Вам не кажется, что сейчас больше играющих в неё людей, чем не играющих?
– Ха-ха. Правда? Вот, Ваш американо со льдом.
– Если когда-нибудь начнете, то, пожалуйста, дайте мне знать. У меня достаточно высокий уровень, и я могу помочь Вам.
Старейшина – игра в виртуальной реальности, которая запустилась всего несколько месяцев назад.
Тем не менее, за этот довольно небольшой промежуток времени она полностью захватила рынок VRMMO игр благодаря своей безупречной и реальной графике, с которой не могла сравниться ни одна из существующих игр, а также уникальной игровой системе и тому факту, что скорость ассимиляции влияла на способности самого игрока.
Игроки снимали о своих персонажах целые фильмы, которые транслировались в самое дорогое вечернее время, а доходы высокоранговых игроков превышали даже гонорары знаменитостей и звезд спорта.