Если кратко, то у порталов было множество ограничений, несмотря на простату технологии создания. В принципе сам портал строился очень легко, основным условием было то, что линейное расстояние в физическом пространстве не должно изменяться, то есть, стоя на вокзале, я не могу открыть портал в поезд, который подходит к станции. Так как линейное расстояние постоянно меняется. Открыть портал можно не только по метке, которых, оказывается, тоже бывает достаточно много разных. Когда маг ставит метку для портала, он создает магический ключ, который снимает точное местоположение, выбирая в качестве точки отсчета то, что посчитал необходимым маг. Большая часть меток ставиться относительно ядра планеты, но и окружающих массивных предметов, могут учитываться множество других параметров, за счет которых метка будет держаться, а ключ будет действительным. Метка была двухсоставным заклинанием, содержала в себе приёмопередатчик, с шифром, на который он должен откликнуться, и датчики, которые должны снимать метрику по запросу. Маг генерировал определенную волну, вписывая в неё шифр ключа, из всех ключей откликался только тот, у которого шифр совпадал, запускал механизм сбора метрики датчиками, а потом отсылал обратно точные координаты, по которым уже маг строил прокол пространства. В общем варианте обычной метки присутствовал блок снятия первичных показаний при постановке метки, и если при попытке активации, параметры значительно изменялись, метка себя уничтожала, рапортуя о значительных изменениях. Полезное свойство, открывает огромный простор для ловушек, если понять, как этим пользоваться. Динамические метки подобного ограничения не имели, но в момент образования портала, метка должна быть неподвижна. Именно такие метки были у людей Иоанна в медальонах. Порталы также делились на мгновенные, оконные и межмировые. Система порталов организованная в городах мира перекрестка была мгновенной, не создавались постоянные окна телепортации. Это позволяло на фундаментальном уровне избавиться от проблемы микро смещений портальных площадок относительно друг друга. При каждой телепортации уточнялись координаты, и телепортация происходила мгновенно. Тот вариант, который чаще всего использовали маги, оконный, также имел достаточно модификаций, но основным его отличием было открытие постоянного окна. Основные затраты уходили на первый прокол, а потом перемещение через такое окно было мало затратным, но при всех преимуществах, имело множество недостатков, энергия требующаяся для открытия окна геометрически росла от ширины окна и линейно от расстояния. И еще имелся эффект режущей кромки. То есть если что-то не проходило в окно, оно просто обрезалось, причем энергия на разрушение молекулярных связей бралась у заклинателя, а если её не хватало, то портал схлопывался, давая мощный откат магу, и физическое пространство разрывало то, что было в линии окна, на долго взбаламучивая пространство так, что порталы в том месте было не открыть. Для избегания такого эффекта вокруг окна создавался псевдо материальный ободок, предохраняющий от эффекта режущей кромки, но делал заклинание почти вдвое энергозатратнее. Последним типом порталов были межмировые. Пока на постоянной основе такие порталы создавали только атласы. Существовали заклинания очень большой сложности для мгновенного переноса из мира в мир, но сложность их была феноменальной, и требовала специальных технических приспособлений.