Северные игроки накатывались настолько быстро, что игроки Гильдии Гермес не успевали реагировать на каждое изменение обстановки.
Сильная магия имела свои недостатки. Колоссальные взрывы вызывали вспышки, из-за которых радиус обзора уменьшался.
Люди продолжали выбираться из зоны магической смерти, поэтому войсками было трудно командовать.
Определить способности каждого отдельного северного игрока было невозможно.
За исключением нескольких подразделений, Культ Травяной Каши не был разделен по профессиям и уровням. Они также не знали, кто управляет каждый подразделением.
Конечно, те и не надеялись, что смогут выжить.
Зона магической смерти обладала неограниченной мощью на поле боя. Из-за этого, не могло быть никакой тактики кроме управления непосредственно по ходу действия.
Но войска Империи Хэйвен приспособились к скорости северных игроков.
Как ни странно, эта война отличалась от организованной войны, к которой так привыкла Империя Хэйвен. Поэтому командующим приходилось импровизировать.
С другой стороны, северные игроки были неопытны в войне, поэтому их действия отличались от тех, к которым привыкли игроки Центрального Континента.
— Невозможно победить, убегая. И даже если у тебя действительно будут защитные заклинания, они будут быстро разрушены… Вместо этого я увеличу твою скорость передвижения с помощью благословения двенадцати шагов волка.
— Это замечательно. Если я быстро умру, то смогу поесть жареного цыплёнка и выпить пиво, смотря телевизор, поэтому спасибо.
— Рыцари! Все верховые рыцари подойдите ко мне. Когда я отдам приказ, следуйте по тому пути. Набираю 2000 человек!
— Лучники, ко мне. Я математически проанализировал частоту магических атак врага. Я уверен, что мои расчёты точны на 82 %. Есть шанс, что вы успеете выпустить до 7 стрел, как только войдёте на дистанцию выстрела.
— О, среди северных игроков имеются блестящие умы. Вас показывали по телевидению, как математического гения?
— Нет, я студент 3-го курса.
— …
Игроки активно искали верную тактику и находили способы преодолевать себя. Это не играло главной роли в войне, но зато помогало нанести больший ущерб солдатам Империи Хэйвен.
— Ох-х-х-х, мне по-настоящему холодно.
— Внезапно стало слишком холодно.
В тот момент игроки думали, что чувствуют холод из-за дождя. В центре армии Империи Хэйвен также почувствовали резкий холод.
— Дождь действительно может сделаться холодным до этой степени? Я знаю, что в прошлом Северный Континент был одним из самых холодных мест на Версальском Континенте.
— Империя Хэйвен использует ледяную магию? Погода изменилась так внезапно.