А от команд Виида мгновенно повышался их моральный дух.
— Эй, те парни хотят добраться до наших сокровищ.
— Отдайте мне все ваши деньги. Если вы снимете с себя всю одежду, то я сохраню вам жизнь. Я честный вор и вы можете доверять мне!
Помимо игроков Гильдии Гермес, около Крепости Ванчеонхан они также натыкались и на бандитов.
Подходы к крепости кишели шастающими бандами.
Их отряды численностью от 30 до 100 человек осуществляли набеги на близлежащие деревни и подземелья.
Именно поэтому было довольно рискованно качаться в подземельях вблизи Крепости Ванчеонхан.
С другой стороны, победа над полчищем блуждающих здесь монстров и затаившихся бандитов могла обеспечить настоящее золотое дно.
В прошлом игроки пытались охотиться на некоторых боссов низкого уровня, что имело большой успех.
Виид столкнулся с группой из 12 бандитов.
— Блин, они только путаются под ногами. Бахаморг, только не убивай всех.
— Понял!
Бахаморг прыгнул вперёд.
Воин-варвар вступил в драку с разбойниками, орудующими верёвками, кинжалами и отравленными стрелами.
У варваров было высокое сопротивление, но даже их можно было отравить.
— Клешни!
Виид с подчинёнными напал на бандитов.
— Они слишком сильны!
— Отходим!
— Нужно доложить капитану!
После гибели своих товарищей, четверо оставшихся бандитов начали убегать.
В Крепости было огромное количество тёмных личностей, поэтому ключом к успешной охоте было полное уничтожение встречающихся групп. Также они могли кричать, призывая к себе союзников, поэтому против них были необходимы заклинания тишины.
Это место было лучшим охотничьим угодьем до тех пор, пока у разбойников не было возможности вызвать подкрепление.
Также вполне естественным было то, что чем дальше продвигаться в крепость — тем сильнее становились её обитатели.
Разбойники слегка видоизменили её, напичкав ловушками, но при этом сам облик крепости остался нетронутым. Изучив все проходы, можно было воспользоваться этими знаниями, чтобы избежать большинства неприятностей.
В крепости то тут, то там валялись пьяные бандиты, так что игрок вполне мог и сам украсть у спящего вора деньги.
Для игроков, избравших класс вора или убийцы, и тайно проникнувших в крепость, это был настоящий рай для охоты и заработка.
С другой стороны, если игроков замечала охрана, то их преследовали все обитатели. В таком случае любая группа рисковала погибнуть за считанные минуты.
В любом случае, в сражении нельзя было жалеть ни одного разбойника!
Но Виид не пытался остановить разбойников, разбегающихся во всех направлениях.
— Элтин, не трогай их.
— Хозяин, это опасно.