Осмотрев свою квартиру, молодой человек отложил несколько предметов, с которыми было не жалко расстаться, и вполне подходящих в качестве подарков для аборигенов: цельнометаллический туристический топорик (один из трех совершенно одинаковых топориков, подаренных ему на позапрошлый день рождение), большой набор иголок (полученных бесплатно во время какой-то акции в соседнем универсаме и так ни разу не использованных) и красивую стеклянную бутылку из под лимонада (забытую на кухне и по этой причине не выброшенную).
Так как следующий день был понедельником, Геннадию пришлось отложить повторную встречу с аборигенами и с утра идти на учебу в институт. Но так как на последние две пары по расписанию стояла лабораторная работа по физике, ему удалось вернуться домой довольно рано. За свою помощь в установке софта на компьютере преподавателя по физике он получил автоматом зачет на все лабораторные работы до конца года.
Едва закрыв за собой дверь квартиры, Геннадий подхватил приготовленные подарки и совершил переход в другой мир. В отличие от первого раза, использовать проволочные фигуры не требовалось, так что процедура перехода заметно упростилась и много времени не заняла.
Хотя изменения коснулись не только одной процедуры перехода. Появились дополнительные возможности по управлению воздействиями. Впрочем, о появление подобных изменений было написано в дневнике.
Сама система управления разными видами воздействия вызывала у Геннадия стойкую ассоциацию с навороченной игровой приставкой. Выбирая для использования какое-то определенное воздействие, необходимо было последовательно задать целый ряд обязательных параметров, менявшихся в зависимости от вида воздействия: пространственные координаты относительно пользователя, объем используемого пространства и направление воздействия. После первого перехода в другой мир дополнительно появилась также возможность изменять силу и продолжительность воздействия.
Было совсем неудивительно, что вслед за неизвестным автором старинной рукописи Шабанов называл процедуру использования воздействий "формулами". Определенное сходство с некими математическими формулами действительно прослеживалось. Но в отличие от совсем не знакомых с современной вычислительной техникой людей прошлого, Геннадий выдел явное сходство с компьютерным программным продуктом.
Не смотря на кажущуюся сложность, освоиться пользователю с управлением было не слишком трудно. По мнению Геннадия, ничуть не сложнее все той же игровой приставки. Необходимо было всего лишь наработать некоторый практический навык использования. Тем более что задание параметров производилось не в каком-то числовом выражение, а в своеобразном виртуальном конструкторе, управляемом мысленным усилием пользователя.