Ремесло создания навыков. Книга 1 (Teleleo) - страница 151

Юн подготовил на завтра, несколько десятков обработанных магических камней, с течением времени, после их походов на задания гильдии, они получили достаточно ресурсов, и к этому времени Юн скопил порядком сотни обработанных магических камней. Они могли ему пригодиться поэтому, оставив такое количество, остальное они продавали.

Если говорить про материалы в общем, на складе общественных кузниц, у Юна было достаточно ресурсов для различных ремесленных нужд, они могли понадобиться ему при создании снаряжения или ремонте старого. Также там находились трофейные материалы, добытые с монстров, такие как когти медведя, нужные для создания перчаток Юна, и немного рогов зайцев.

Перед сном, Ал спрашивает у Юна:

-Ну что, получилось узнать сегодня, что-нибудь новое о королевствах?

Алу понравилось, когда Юн рассказывает об этом, о том что было раньше, как менялось, и так далее. Его тоже затянула жажда знаний, так что он с нетерпением ждал историй Юна.

-Да сейчас начну. Кхм- кхм, это произошло примерно сто лет назад …

Глава 47- Рунное мастерство

Примерно сто лет назад, в мире стали находить странные, ранее не виданные, сооружения, и названия им - подземелья. Они, сами по себе, были разные, некоторые походили на вход в гробницу, некоторые, на гору с пещерой, существовало еще не мало разновидностей подземелий. Даже, если внешне внешне могли показаться безобидными, внутри они были наполнены различными монстрами. Часто подземелья имеют многоуровневую систему этажей, и, чем глубже спускаешься, тем опаснее монстры. В момент, когда они были обнаружены, было много авантюристов желающих исследовать их, но проблемой было то, что они также делились на ранги по опасности. Ранг присваивался по нескольким критериям, первым, и самым главным, был критерий, оценивающий, наибольшее содержание одноранговых созданий, на итоговую оценку также влияла опасность ловушек и сложность стража подземелья.

В каждом подземелье существовал свой монстр - страж. Монстры, убитые в подземелье, растворяются в ману и впитываются в само подземелье, не оставляя после себя и следа, а через час начинают появляться в новь. Этих монстров нельзя назвать живыми, они созданы маной, и, после смерти, опять превращаются в нее же, что создает круговорот маны в подземелье.

Гильдия авантюристов не осталась в стороне и отправила исследовательские группы в подземелья для присвоения им рангов. Королевские семьи, посовещавшись с главами гильдий, решили, что за вход в подземелье взимается плата, но для каждого подземелья она разная, все зависит от рангов. Также стоит упомянуть, что гильдия авантюристов имеет не малую власть в мире, она также считается одной из крупнейших сил, и ее филиалы есть почти в каждом городе. Также, гильдия не принимает участия в войнах за власть и территорию. Владельцами подземелий назначаются те, на чьей территории оно появилось, для владельца этой территории это означало огромный прирост денег. Гильдия авантюристов, совместно с королевством, строили аванпосты для взимания входной платы, также пристраивались госпитали, для оказания помощи пострадавшим. Территорию, на которой расположено подземелье, можно купить, но стоит это просто баснословных денег.