Пантера Прайм (Стрельцов) - страница 166

Внезапно земля содрогнулась так, что все окружающие меня гуманоиды и их питомцы пошатнулись, с трудом удержав равновесие. Кровавая жрица, прикрываемая мощным магическим щитом, в озадаченности оглянулась по сторонам, а затем вопросительно взглянула на меня. Не заметив ничего необычного, она презрительно фыркнула и направилась куда-то в сторону от Храма, ведя меня за собой словно на невидимом поводке. Кто-то из Оверов неразборчиво завопил нечто напоминающее предостережение, тыча пальцем в землю, но было уже поздно. Фонтан взметнувшегося пепла, земли и каменной породы взмыл вверх с такой силой, что разметал окружающих по сторонам, словно разъяренный шахматист игровые фигуры. Я отлетел куда-то в сторону, благополучно выходя из-под контроля заклинания зачарования и получая солидный физический урон. Хорошо, что каменная кожа еще держалась, снижая входящий урон. Из-под земли вылез конструкт воистину титанического размера, напоминающий огромного жука-дровосека с гигантскими жвалами и множеством конечностей. Тварь издала оглушительный рев больше похожий на скрежет и набросилась на окружающих ее игроков. Быстрый взгляд на чудовище показал, что звали его “Пожиратель Бездны” и он гордо носил метку босса, означавшую, что справиться с таким подарочком можно только в составе подготовленного рейда. Удача снова мне улыбнулась, я оказался слева от монстра и успешно миновал первую неистовую атаку конструкта по целям прямо перед собой. Это дало мне драгоценные секунды, которые я потратил на то, чтобы подняться на ноги и рвануть ко входу в Храм, по дороге вызывая своих новых подопечных. С разных сторон ко мне спешили два Вожака Агари, беспощадно раскидывая игроков и создавая за моей спиной непроницаемый механический щит. Я почти выкрутился, почти. Но впереди меня поджидала другая проблема, вход в Храм оказался завален огромными валунами, появившимися на свет с освобождением гигантского конструкта. Грязно выругавшись, я прикинул возможные варианты действий, бегло осмотрел интерфейс и буквально замер на неприметной иконке в самом крайнем правом углу полоски индикаторов. У меня был подарок от службы поддержки, с неограниченным сроком активации! Откуп за причиненные неудобства! Пока конструкты сдерживали врагов сея хаос в неразберихе битве, я быстро пролистывал доступные мне бонусные пакеты. Свитки, зелья, кристаллы... Что же мне поможет? Гигантский конструкт взмыл вверх и грузно опустился на землю, поднимая в воздух тонны пепла и изрыгая чудовищные струи пламени, превращая окружающее пространство в настоящий вулканический ад. Я снова шлепнулся на землю, но искать ключ к своему спасению не перестал. И вот наконец взгляд мой застыл на одном из подарочных пакетов. Я все еще сомневался, и не зря. Подарок назывался “Дань безумию” и включал в себя два бесславных свитка “Безумного Скачка Морпуса”, эликсир заживления ран и свиток “Шутка Морпуса”, мгновенно меняющий меня местами с целью. Скачками я уже имел честь насладиться в полной мере! Вариант конечно так себе, но времени на дополнительные раздумья мне никто не даст. Кто-то уже лупил по моим конструктам магией, наверняка пытаясь добраться до меня. Я чертыхнулся и активировал подарочный пакет. Свитки и эликсир моментально поместились ко мне в инвентарь. Пепел застилал взор, мешая правильно рассчитать траекторию, но мне кажется, у меня получилось. Я активировал один из свитков скачка, разрывая окружающую реальность и телепортируясь в прохладную тьму Храма Падшего сквозь тонны серого камня.