«Не знаю! Он словно из-под земли появился», – ответил маг, все же успевший укутаться в непроницаемый кокон, неплохо режущий физический урон.
И в данный момент он усердно пытался спасти своих соклановцев, не имеющих подобной способности. Вот только все было зря! Щит, что он поставил на пути крупного, размером с бурого медведя, блестящего металлического паука, разлетелся с пары ударов. А серия огненных шаров, прилетевшая от одного из запаниковавших магов, не задержала его даже и на секунду. Лишь замерцала на броне странная, будто маслянистая, пленка, рассеяв и впитав в себя оставшуюся после попадания заклинания магию.
«Хана Малику», – прокомментировал Рик, наблюдая из невидимости за смертью первого из магов, мгновенного разрубленного от головы до пят острыми, словно бритва, хитиновыми наростами на внутренних сторонах паучих лап.
«Тиргил тоже труп».
Дранг же под прикрытием пары танков, на которых паук совершенно не реагировал, со всех ног драпал к перегруппировавшемуся отряду под командованием Скрима.
– Какого черта вы не смогли эту срань переагрить? – набросился на Оркуна и Мина командир.
– А он плевать хотел на наши абилки, – пожал плечами невысокий дроу по имени Мин. – Да и урон мы ему так и не смогли нанести. Так пару процентов снесли и все!
– Мда, – недовольно протянул Скрим, вчитываясь в отчет двух умерших магов о полученном от паука уроне.
Стабильные криты и множители, при этом по Малику было использовано еще и какое-то непонятное умение, отправившее того на точку возрождения с первого же удара.
«Сильно просели?» – поинтересовался у них командир, имея ввиду падение характеристик.
Учитывая систему прокачки и наборы опыта в Нории, при смерти персонаж мог потерять как уровень и распределенные при его получении очки, так и просто одну-две единички в любой из характеристик на выбор системы. И пусть подобный рэндом жутко бесил народ, но в тоже время делал игру более интересной. Хорошо хоть время возрождения для персонажей ниже 100-го уровня исчислялось какими-то минутами, а вот для тех, кто был выше – резко прыгало к получасу и более. Про 200-х можно и вообще не упоминать. Там время ожидания могло и на пару-тройку часов затянуться.
А вообще, стремление корпорации Лайф к некому подобию реализма в игровом процессе давно разделило игроков на два лагеря. Одни при каждом удобном случае строчили сотни жалоб администрации, требуя сделать то или исправить это. А другие во всю восхваляли разработчиков за просто нереально интересные задания, разнообразие бестиария и витающую где-то в мечтах возможность перекроить политическую карту мира убив какого-нибудь правителя и заняв его место, разумеется, в отдаленной перспективе и при определенной ситуации.