Итак, кузнецы… Первое и главное наблюдение - качество изделий выходящих из-под молотов наших железных дел мастеров не растет. Застыло будто вековечная мерзлота. И понятно почему. Все дело в чертежах. Каждый кузнец имеет внушительный список изученных чертежей. Естественно, все они «серого» цвета. Равно, как и расходные материалы, что используются для производства. Обычная руда, древесный уголь и так далее. Какой вывод из этого следует? Мало принести Прохору или Захарию «зеленый», «синий» или тот же «фиолетовый» расходник, они должны изучить соответствующие рецепты, по которым и будут использоваться соответствующие материалы. Хотя испытание произвести стоит. Чем я и займусь утром.
Что касается уровня изделий. Оные получаются примерно пропорционально уровню кузнеца. Например, Прохор у нас имеет двести семидесятый, а Захарий – двести девяностый. Хотя могу и ошибаться.
Они, кстати, еще и копьями могут махать. Не так искусно, как Дрой и компания, но как я уже понял, если мои кузнецы вдруг захотят перейти в военное сословие – это у них с легкостью получится. У неписей система гибче, чем у игроков. Хехе… им не надо переплачивать за смену аккаунтов.
Кстати, Прохор, тот, который больше работает с хозяйственным инвентарем сам из Рыжих сов. А Захарий из бывших Топоров.
А вообще прослеживается некая закономерность. Топоры, как известно, горцы. Каменщики, рудокопы, строители. В свете будущих событий – особенно ценные кадры. Совы же представлены по большей части животноводами, пастухами, земледельцами. Получился некий симбиоз.
Отдельного внимания заслуживает шестерка военных инженеров. Я было раскатал губу. Думал – все - наворочу дел. Ан нет, все оказалось намного прозаичней. Военными инженерами система назвала обычную обслугу боевых машин. Но и это немало! У нас есть своя катапульта! Правда, радоваться рано.
Во-первых, сей агрегат изрядно пострадал во время последнего штурма. Во-вторых, для его обслуживания необходимо не шесть, а десять специалистов. Ну, и в-третьих, судя по материалам, из которых изготовлена машина, особых иллюзий питать не стоит. Но повторюсь — это не важно! Главное у нас есть мощное орудие, которое может стать весомым аргументом в будущих сражениях.
К слову, кроме обычных профессий у нас есть мастер по арбалетам и мастер по лукам. Отдельно есть кальт, который занимается только созданием стрел и арбалетных болтов. Есть две целительницы. На самом деле не густо… Кстати, детвора особыми навыками не обладает. Разве что собирательством. Ну, еще выполняет функцию «принеси-подай».