Осматривая постройку, Эрнис также заметил одиноко стоявший возле неё человеческий силуэт. С такого расстояния не удавалось ни разглядеть его очертания, ни увидеть имя, поэтому игрок, ещё раз сделав полный разворот вокруг своей оси и не увидев вокруг ничего, кроме бесконечного серого пола, направился к квадратному зданию.
Подойдя ближе, он наконец смог разглядеть стоявшую перед входом фигуру - это был нпс мужского пола с лысой головой, а из одежды на нём были лишь белые кальсоны. В качестве имени над его головой отображалось одно незатейливое слово - "npc".
Для неискушённого человека всё происходящее могло показаться странным и сюрреалистичным, но Эрнис, в своё время увлекавшийся созданием собственных простеньких видеоигр, сразу понял, что к чему. Он находился в необработанной заготовке нового контента, которая в будущем превратится в набор полноценных игровых локаций с красивыми видами, собственным сюжетом и лором, квестами, мобами и подземельями, и будет продана игрокам за энную сумму денег. На данный же момент разработчики на скорую руку собрали минимальный набор объектов, с помощью которого будет проводиться разработка и тестирование всех деталей будущего дополнения.
С полуголым мужчиной тоже всё было просто - стандартная модель с отсутствием экипировки и дефолтной внешностью (а пунктом номер один при выборе причёски для персонажа была именно лысая голова). Скорее всего, разговор с этим человеком давал быстрый доступ к вещам и умениям, для получения которых игрокам в будущем придётся выполнять квестовые цепочки.
Так и оказалось. Когда Эрнис подошёл к мужчине и вызвал активацию объекта, тот ничего не сказал и даже не пошевелился, продолжив стоять по стойке смирно и глядеть в одну точку перед собой, а перед игроком выскочило меню из нескольких пунктов:
1. Экипировка.
2. Паркур.
3. Смена класса.
4. Разблокировка уровня.
5. Телепорт.
Решив изучить все пункты по порядку, Эрнис щёлкнул по "Экипировке".
1. Оружие.
2. Броня.
3. Назад.
Как просочённого, броня его мало интересовала, поэтому игрок выбрал пункт "Оружие".
1. Оружие 50 лвл.
2. Оружие 60 лвл.
3. Оружие 70 лвл.
4. Оружие 70 лвл (топ).
Как и говорил Делиос, новый контент действительно был рассчитан на прокачку до семидесятого левела. Для начала было решено взять подходящее по уровню оружие пятидесятого уровня.
1. Одноручный меч.
2. Кинжал.
3. Двуручный меч.
4. Копьё.
5. Лук.
6. Посох.
7. Волшебная палочка.
8. Щит.
Не раздумывая щёлкнув по первой строке, игрок тут же увидел оповещение в окне чата:
Вы получили предмет "Тест. одноруч. меч 50 лвл".