Мир клинков (Виланов) - страница 46

- Стойте...

Развернувшись, они увидели, что воин был ещё жив.

- Это был... славный бой, - хриплым голосом проговорил Горунд. - Моё время... подходит к концу. И я рад, что погибаю именно так... с мечом в руке. Прошу вас, позаботьтесь... о моей коллекции, когда меня не станет. Вы храбрые воины, и она... примет вас. Она всегда... принимает достойных.

С трудом договорив последние слова, Горунд уронил голову на пол, в этот раз умерев окончательно. Лишь его рука продолжала мёртвой хваткой сжимать рукоять двухметрового меча.

Несколько томительных секунд ничего не происходило. Но вскоре Эрнис начал ощущать нечто странное. Все звуки затихли, а окружающее пространство стало приобретать прозрачность, сквозь которую проступали сначала неясные, но с каждой секундой всё более чёткие очертания. Одно измерение как будто сливалось с другим, постепенно уступая ему место. Вскоре развалины старого дома полностью исчезли из поля зрения, и теперь игрок стоял на ровном каменном полу посреди бесконечной темноты, в которой прорисовывались лишь редкие каменные зубья, как будто он находился посреди острых скал, укутанных в непроницаемую темноту.

Рука, всё ещё удерживающая топор, вдруг ощутила лёгкость, как будто оружие убавило в весе. Нет, топор не просто стал легче - он аккуратно, но настойчиво выбрался из руки владельца и повис в воздухе возле игрока.


Получен новый класс: Коллекционер.


Получена новая способность: Арсенал.

Описание: Вы имеете доступ к волшебному Арсеналу, находящемуся в одном из соседствующих с Кирриденом измерений. Вы можете хранить в нём всё своё оружие и призывать его в любое время, даже посреди боя.

Возможности:

1) Посещение Арсенала: вы способны перенести свой разум в Арсенал и полюбоваться на свою коллекцию оружия. Внимание: ваше тело при этом остаётся на своём месте и может быть ранено или убито, поэтому используйте способность только в безопасных зонах!

2) Призыв оружия: вы можете в любой момент открыть панель Арсенала и взять в руки находящееся там оружие.

3) Возврат оружия: вы можете вернуть ненужное оружие обратно в Арсенал, чтобы освободить свои руки. Оружие, оказавшееся слишком далеко от вас в результате броска или утери, возвращается в Арсенал автоматически.


Как только Эрнис закрыл окно с информацией, измерения вновь начали сливаться, пока "Арсенал" полностью не исчез, вернув игрока в развалины. Осмотрев свои руки, а также окна инвентаря и экипировки, Эрнис обнаружил, что его топор пропал из своего слота. Ещё раз открыв главное меню, он заметил, что там появился новый пункт "Арсенал", и сразу активировал его. Перед Эрнисом всплыла ещё одна панель, похожая на инвентарь, один слот которого как раз был занят пиктограммой пропавшего топора.