– Я, собственно, по поводу утерянного доспеха.
– Знаю и как вижу, перчатки ты уже нашел, – улыбнулся Квентин. – У меня же есть информация о шлеме и кирасе.
Задание: «Обретение доспеха» выполнено.
Вам доступно задание: «Кираса доблести Ингвара».
Тип задания: легендарное.
Найдите в Хар Каторе рыцаря-капитана Ордена Разящей Стали Гордрима и расспросите его об утерянной кирасе Ингвара.
Награда: опыт.
Вам доступно задание: «Шлем доблести Ингвара».
Тип задания: легендарное.
Найдите в Лууу рыцаря Ордена Разящей Стали Алто-Ауна Алеана и расспросите его об утерянном шлеме Ингвара.
Награда: опыт.
– Куда попали наплечники, наручи, латная юбка и сапоги, я не знаю, но кираса точно где-то у гномов, шлем у дроу.
– Подскажи мне одну вещь, мастер, – приняв задание и поднимаясь с дивана, напоследок поинтересовался я. – Как случилось так, что доспех оказался утерян?
– В этом нет никакого секрета, – пожал плечами он. – Черное железо – самый восприимчивый к магии металл. В Фертанской битве Велиал с Молохом ударили по Ингвару магией Хаоса, которая проникла в него и… – Квентин окинул меня взглядом с ног до головы и улыбнулся. – Стихия, с которой ты подружился, губительна даже для богов. Ингвару пришлось скинуть с себя доспех и буквально расшвырять его по миру. Остался только пояс, который он подарил тебе…
– То есть с любым, кто носит что-то из этого металла, может случиться то же самое?
– Если его одновременно атакуют два Великих демона, то наверное, – улыбнулся командор, – но ты можешь не переживать. Первозданный Хаос – странная стихия, он сам выбирает своих адептов. Это может быть кто угодно, и тот, кто оказался в их числе, получает полный иммунитет на то время, пока стихия ему благоволит. Все, брат, – он хлопнул меня по плечу и крепко сжал в ладони руку. – Мне и правда нужно спешить.
Вот так всегда… на самом интересном месте. Попрощавшись с Квентином, я направился на выход и уже на улице вспомнил, что забыл его спросить о том всаднике на площади. С другой стороны, так ли это важно? Узнал-то я, по сути, немало, и информация о шлеме и кирасе тут далеко не в приоритете. Какая-то, мать ее, Аркитания, с ее непонятными шевелениями… Ну да, разработчики в свое время создали замечательный мир, заполнив его не менее замечательным контентом, но беда любого игрового мира в том, что для привлечения аудитории все в нем, как правило, про борьбу с какими-нибудь плохими парнями. И когда этот мир вдруг оживает, тем, кто в нем оказался, это оборачивается боком. Но как красиво командор рассказал про утерю доспеха! Сколько тут, в Арконе, разбросано божественных сетов? Да любой здравомыслящий человек подумает: с какого это хрена Великой сущности терять или прятать где-то свои шмотки? А тут даже и не подкопаешься. Может быть, и правда Аркон существовал все эти тысячи лет, а игра просто была его копией? К Харту философию, сейчас в реальности окружающего я не сомневаюсь, и ладно. А вот то, что у меня иммунитет к Хаосу – это действительно классно! Хоть какая-то позитивная новость.