Серые туманы Эрантии (Смородинский) - страница 148


ERROR 757#%^&34!


Прямо на глазах висящая за воротами пленка входа в данж поменяла цвет с синего на оранжевый, а к описанию подземелья добавилось слово «Уникальный». Нормально… У нас будет только одна-единственная попытка. После этого пленка исчезнет, и все, что там, внутри, есть, радостно полезет в Вайдарру. Впрочем, на вторую попытку никто особо и не рассчитывал.

– Готово! – я обернулся и с улыбкой посмотрел на замершего посредине тоннеля Джин-Хо.

Эльф на мгновение встретился со мной глазами, едва заметно кивнул и, отойдя в сторону, скомандовал:

– Первая сотня! Вперед!

Вот все-таки чем отличаются бывшие игроки от такого нуба, как я. Подойдя к висящей за воротами пленке, никто сразу заходить не стал. Ребята построились в колонну по десять так, что буквально дышали друг другу в затылок. Следом на расстоянии вытянутой руки точно так же выстроилась вторая сотня, в хвост которой пристроился мой десяток и Ваесса со своими драконами. За ними третья, четвертая и пятая. Первые две зайдут практически одновременно и, случись чего, отвоюют себе плацдарм. Третья и остальные – с разницей в минуту. Майн Танка или МТ в первых рядах не пускают, потому что, если рейд будет атакован сразу, он ввяжется в бой и не сможет правильно оценить ситуацию. Моя задача – выбрать самого опасного моба, и на это у меня будет несколько секунд.

– Заходим! – рявкнул Джин-Хо и, пропустив танков первой шеренги вперед, вместе с остальными скрылся за оранжевой пленкой.

Вся первая сотня зашла в данж в течение трех секунд, следом сразу начала заходить вторая.

«А может быть, меня поставили сюда, чтобы я просто не мешался у людей под ногами?» – в последний момент мелькнула запоздалая мысль.

Оранжевая вспышка перед глазами, тупой удар в грудь, запах горелых костей – и тишина взорвалась оглушительной какофонией звуков.

– Вторая! Направо! Выровнять строй! Масс хил! Луки, маги, АоЕ на максимальную дальность!

Машинально прикрыв грудь щитом, я шагнул вправо и, проморгавшись, быстро огляделся. Все как на карте: широкий, уводящий вдаль коридор освещали сотни магических светильников. Остатки массивных стальных конструкций вдоль стен и тридцатиметровые потолки – еще бараков наставить, и получится точная копия жилой части катакомб. Только местным бараки совсем не нужны… Сотни мертвых латников наседают на замерших в первой шеренге танков. Огромные скелеты-лучники издалека обрушивают на нас ливень стрел. За их спинами маячит здоровенная туша босса. Уровень нежити не выше двухсот пятидесятого, но их очень много, и положение осложняется тем, что вход в данж расположен в самом центре коридора, а скелеты прут со всех сторон.