Серые туманы Эрантии (Смородинский) - страница 152

редко когда переваливает за двадцать пять тысяч. Даже три сотни ДД, удобно расположившись вокруг, ковыряли бы его минут десять-пятнадцать. Только кто бы им это позволил сделать? Та хрень, которую он пытался сотворить, называется Вихрь Костей. Вряд ли какой-то рейд смог бы долго под ним простоять. Нужно отбегать, а это значительное увеличение времени трая[11]. И не факт, что у этого урода был только лишь Вихрь Костей

Блин, я за эти несколько дней столько словечек набрался, что скоро начну даже думать, как нормальный игрок. Вовремя, ага… Мир соскальзывает с игровой тематики, а я только начинаю в ней более-менее нормально разбираться. Как жираф в том анекдоте про съеденного зайца.

Я выдохнул колечко дыма, улыбнулся и покачал головой. Ладно, в любом случае лишним не будет.

Лут собирали и делили около часа. Судя по разговорам в канале, с босса выпало шестнадцать легендарных предметов, четыре из которых оказались масштабируемыми. Прямо как на заказ. А поскольку три предмета из четырех оказались частями паладинской брони, Пончик вполне логично забрал танковый шлем. Дальше я уже не слушал, голова была забита немного другими мыслями.

– О чем задумался?

Джин-Хо смахнул пыль с соседней железки, сел, закурил и задумчиво посмотрел на испачканную ржавчиной ладонь.

– Этот данж, – я окинул взглядом лежащие повсюду кости, – он же раньше никак не был связан со спутником Дважды Проклятого. У босса была приписка «Ужас катакомб»…

– Тут вообще много всего странного, – пожал плечами эльф. – Катакомбы так устроены, что, чтобы попасть в некоторые их части, нужно знать тайные ходы. Никто из игроков этот данж не находил ни разу, иначе в первую очередь обратились бы к нам. Мы хорошо платили за информацию и никогда не кидали тех, кто ее приносил. – Джин-Хо выдохнул дым и кивком указал на уводящий в глубь катакомб коридор. – Наверное, ты прав, это подземелье планировалось как финальное. Быть может, разработчики хотели запустить тут какой-то ивент…

– Раньше было так, чтобы мобы не давали рейду развернуться? – переведя на него взгляд, поинтересовался я.

Эльф наклонился, подобрал с пола небольшую железку и пару раз подкинул ее на руке.

– Было по-другому. Рейд заходил в данж, и начинался отсчет. Не менее пяти минут, чтобы игроки успели занять удобные позиции. Бывало даже, что мобы шли волнами. Три-пять групп и, под конец, босс. Но только не так, как здесь. Тут сагрился сразу весь коридор. Видимо, пленка на входе не просто так поменяла свой цвет. Гадать можно долго. Возможно, эти мобы всего лишь остатки того, что здесь было когда-то, но это же все равно не важно?