Исключения бывают, ведь известны случаи, когда полукровки становились великими воинами или магами в иных областях, но их так мало, что это лишь подтверждает правило. В теле разумного не может быть больше двух полноценных сил. Силу самого мира убрать из уравнения нельзя, а значит, на одного разумного - один магический дар. Все прочие либо отсутствуют, либо так слабы, что приравниваются к магии мира.
Все просто, правда? Только вот это правило не имеет отношения в артефактникам! Наша раса обладает особенной силой. И от этого наше взаимодействие с магией мира сильнее, чем у всех прочих. Каждый артефактник легко может управлять стихиями или другими силами, всем по чуть-чуть. Каждый опытный артефактник по своей мощи может сравниться с архимагом, но по сути, мы не имеем дара, почти никогда не имеем, мы используем либо силу Дэса, либо силу самого мира, в котором живем. Это закон!
И еще один закон: артефактор - созидатель, а не разрушитель! Если в артефактнике, вдруг и проявляться слабый дар, то от светлых сил. Нет в мире артефактников магии крови, например. Их функции взяли на себя архивампиры. Наша сила создает, а не разрушает. Хотя это весьма спорно! Любой из моей расы сможет сотворить артефакт огненной магии, который легко будет убивать. Просто как дар, в самом артефакторе, темная сторона не проявляется. Это тоже закон! И тоже непреложный!
До этого момента...
И вот сижу я, непутевая, и скриплю мозгами от натуги, силясь понять простую истину - во мне три полноценных вида магии! Я чувствовала в себе и связь с Дэса, которая стала, кажется, только крепче, да и само Место ближе. Прекрасно ощущалась и сила мира вокруг меня. Я легко могла сотворить заклятье, использовать зелье, вообще все то, что использовала до этого разговора. Но вместе с каналами этих сил во мне появились и свежие потоки, совсем новые, можно сказать, новорожденные канальца силы некромантов. Темно-серая сила, которая способна выжимать живую энергию, переделывать ее в хаотичную мощь и после заполнять ею мертвую плоть.
Я без всяких проверок знала, что у меня не слабенький дар поднять скелетик вороны, как у моего деда, например. Он мог трансформировать приказом энергию мира в некро-посыл, и таким образом заставлял мертвую плоть восстать, но это не полноценный дар некроманта. Полноценность такой магии и состоит в том, чтобы уметь отнять жизнь, переделать то, что когда-то заставляло цвести во что-то более тяжелое и разрушительное.
Магия жизни - крайне хрупкая вещь. А вот разрушить некромагию куда сложнее. Убить нежить, вурдалака и тому подобных, не имея дара к некромантии, можно лишь огромным выбросом силы других магий. Нужно разорвать все связи магического плетения некромантии для того, чтобы мертвый снова стал мертвым. Проще говоря, нужно уничтожить само тело. Дар некромантии стал редким после множества воин. И им владеют лишь темные расы: дроу, вампиры, династии темных магов, редко оборотни, еще реже драконы.