Жрец. Свиток первый (Снежный) - страница 6

Неожиданный поворот, но довольно реалистичный. В городе никому еще один нищий не нужен. Посмотрим, как другие игроки проходят. Я присел на травку и стал ждать. А проходили они просто: платили. Некоторые кривились, явно отдавая почти все, что имели. Один игрок вороватого вида попытался прокрасться мимо стражи, но ворота оказались достаточно охраняемыми, чтобы этот трюк не остался незамеченным. Стражник просто схватил его и вышвырнул за ворота.  Паренек шлепнулся в паре метров от меня и, судя по стону, потерял пару Хп. Вскочил и заорал:

-Да идите вы, чурбаны, через канализацию пройду!

-Иди-иди, родной, как раз там крысы развелись. За них и награда есть, - через смех выдавил выкинувший его стражник.

Паренек застыл, наверное, дали квест на убийство крыс, улыбнулся и бодро побежал вдоль городской стены. Я хотел было последовать за ним, но вспомнил статы: 10 Хп, 1-1 урон. Не стоит начинать со смерти. Да и смех стражника мне не понравился, наверняка крысы пареньку не по уровню, или там еще кто похуже есть.

Ладно, будем отталкиваться от того что я могу, а могу я…читать. Прочту-ка ту книжку, все равно ничего лучше в голову не лезет. «Путь 7 богов. Краткое руководство»- полсотни страниц в аккуратненькой коричневой обложке без указания на автора.

Прочитал ее примерно за час. Никаких пометок внутри не нашлось, если не считать выделенных жирным шрифтом имен богов. Наверно так работает навык книжника. Урос, Марок, Прок, Сарид, Крон, Мирена и Навья. Пять мужчин и две женщины, если к богам имеет смысл применять пол. Урос и Марок – братья, отвечающие за войну, покровители лучников и солдат ближнего боя соответственно. Очень похожие друг на друга кряжистые мужики-качки с огромными кружками в руках.  Любят кровавые жертвы, и лучший подарок для них - кровь поверженных врагов. Уверен, вояки от них в восторге.  Прок - покровитель властителей и королей. Старик с колким взглядом, на троне и с короной на голове. Любит стремящихся к власти в любом её проявлении. Судя по всему, его выбирают своим богом игроки с очень далеко идущими планами и большими амбициями. Сарид – отец магии. На вид обычный араб в цветастых одеждах и кушаке, но со светящимися глазами. Ему поклоняются все без исключения маги, наверняка дает бонус к мане или интеллекту. Крон – покровитель торговцев и сделок, его именем часто скрепляются договоры. Хохочущий толстяк на огромном мешке с золотом. А взгляд серьезный, несмотря на смех. С таким хитрецом я не стал бы иметь дел, без штанов можно остаться. Точнее, в моем случае, без робы. Навья – покровительница исследователей и ученых. Старушка с дымящимся зельем в руке, распущенные седые волосы, поджатые губы. Предлагала своим последователям бонусы на рабочие профессии. И наконец, последняя – Мирена, богиня нищих и страждущих. Молодая девушка со следами усталости на лице и грустными глазами. Ее храмы самые маленькие и не содержат роскоши.