Гарт откинул с головы капюшон, запустил пальцы в белые волосы и вдруг спросил:
— Ты действительно застрял в игре или это шутка заскучавшего администратора?
— Чего?! — опешил я.
— Я прогнал послание через онлайн-переводчик, — сообщил некромант. — Потом пробил по Сети почтовый ящик. Вычислил страну и город, покопался в новостях…
— Ты отправил сообщение, некромант?! — перебил я колдуна. — Да или нет?!
— Отправил, не кипятись, — успокоил меня Гарт. — Сразу после выхода из игры. Ответа пока не приходило.
— Когда это было?
— Пять часов назад.
Черт! Я мысленно выругался, но вместе с тем испытал невероятное облегчение. Адвокат знает, что я застрял в игре. Скоро меня вытащат!
— Так вот, — продолжил Гарт, — я покопался в местных новостях и наткнулся на сообщение о человеке, впавшем в кому во время игры. Техподдержка «Башен Власти» заявила, что пользователь не в Сети и дело — в намеренном повреждении игрового оборудования, за которое она ответственности не несет. Пострадавшего не стали извлекать из капсулы и перевезли в госпиталь. Только почему-то военный. У вас так принято?
Военный госпиталь? Неужели поместили под охрану? Или возникла путаница с переводом и речь идет о банальной тюремной больнице?
— В любом случае если он — это ты, волноваться не о чем. Пока не кончится медицинская страховка, от систем жизнеобеспечения тебя не отключат, — будничным тоном заявил Гарт, словно речь не шла о моей жизни и смерти.
— Меня вытащат отсюда!
Некромант странно усмехнулся и предложил:
— Готов выслушать твою историю и дать совет, если соберешь гулей. У меня задание на зачистку волчьей стаи.
— А как же подземелье скелетов? — спросил я, обратив внимание, что Гарт так и остался на девятом уровне.
— Слишком сложно для одиночки, — поморщился колдун. — Так ты в деле или разбегаемся? Не могу терять время!
— Я в деле, некромант, — решил я не отказываться от предложения и уточнил: — У меня есть три магические вещи, сможешь определить их свойства?
— А мне что с того? — хмыкнул Гарт.
— Заберешь любую на выбор.
— Давай посмотрим.
Я открыл колдуну доступ к части своего инвентаря, и если с браслетом и сапогами у некроманта никаких сложностей не возникло, то для опознания кинжала ему пришлось потратить заклинание.
Браслет ловкости (парная вещь: 1 из 2).
Ловкость: +1.
Сапоги скрытности.
Навык скрытности: +10 %.
Скорость передвижения в скрытном режиме: + 5 %.
Прочность: 20.
Кинжал теней.
Урон: 1–3.
Критический урон: увеличивается в 3 раза.
Шанс нанести критический урон: +10 %.
— Мой кинжал, — ожидаемо выбрал Гарт самый ценный предмет.