Хранилище (Старухин) - страница 91

– Боюсь, что наоборот.

– Что наоборот? – вышел из лёгкой прострации тяжёлых рассуждений-раздумий котёнок с головой Хаоса, – Тьфу ты, попался! Ладно, отвечай на вопрос.

– Я так думаю, что время в чумадце не замедляется, а ускоряется.

– Подожди-ка… Ты хочешь сказать, что… Вот это поворот. Но ведь система чисто физически не может создать скорость выше, чем функционирует сама. А это значит, что за это время она вышла уже на скорость шестьсорок, а то и выше. Судя по двоичной логике, я бы предположил, что эта скорость составляет не меньше тысячи двадцати четырёх. А мы значит, на шестидесяти четырёх сидим? А если система уже тогда работала не на 64, а выше? Это ведь, получается, она нас тогда в дураках оставила? От мира мы оторваны даже не пространством, а временем, влиять можем только опосредованно, а сам мир из-за разности скоростей интересует нас все меньше. Мало того, до скорости самой системы мы не дотягиваемся, а значит – опять остаёмся в пролёте. Это же гениально, чёрт побери! Система как всегда выше всяких похвал! Она обвела нас вокруг пальца, как каких-то простачков с мозгами на уровне обезьяны. А сейчас она нарастила свои возможности с помощью игроков, и соперников у неё просто нет.

Котёнок спрыгнул с меня на внезапно появившийся подо мной гладкий гранитный пол и начал нервно ходить на задних лапах туда-сюда… При этом он потихоньку подрастал и тело его медленно преобразовывалось в человекоподобное. Спустя примерно минуту передо мной расхаживал Хаос, но пол как-то незаметно сменился на покрытую землёй траву. Сбоку из-под земли медленно начало расти вверх голубенькая ёлочка. Рядом появилась ещё одна её сестричка-близняшка.

– Скайнет… – задумчиво произнёс я.

– Если бы… – как-то глухо выдохнул Хаос, – Эта система умнее. Она имеет дело с миллионами игроков, учится на их обслуживании, знает их сильные и слабые стороны. Особо заинтересовавшим её может даже немного подыгрывать. Но дело не в этом. Через её нутро прошло уже почти десять процентов всего человечества, а это, как ты понимаешь, довольно приличная выборка и позволяет примерно оценить потенциал людей как интеллектуальных созданий. И как ты думаешь, высока ли её оценка? Я вот что-то сомневаюсь.

– Но почему в таком случае запустили игру, если она так опасна?

– Всё очень просто. За три года под наблюдением специалистов система дала потрясающий результат. Вселенная за это время показала просто невыразимую реалистичность мира. В результате директора проекта тут же начали закладывать коммерциализацию этой вселенной. А как это было проще всего реализовать? Правильно – игра. Тогда твои родители были вынуждены утащить некоторые данные по системе. За это их и убрали. Но они успели передать данные, и Данила Артёмович сумел урезать функционал игры своей статьёй о стопроцентном погружении. Ну и, кроме того, создавал эту систему я, с чётко обозначенным функционалом по поддержке этого мира. А самосознания у системы нет, так как нет личности, но она обучающаяся, а значит, мир будет только развиваться и улучшаться. А самое главное в этой системе то, что она просто помешана на балансе и сохранении видов и статуса-кво. То есть, только случится какой-то глобальный ивент, спровоцированный каким-то божеством, как система начинает наращивать противостоящую им мощь, чтобы они не уничтожили противоборствующую фракцию. Ну и естественно сами собой появляются какие-то случайные причины, разваливающие глобальные альянсы, и так далее, и тому подобное.