Я-некромант. Часть 2 (Андрианов) - страница 11

   Что же делать? Я конечно, на память не жалуюсь, да и объемное восприятие у меня на порядок лучше чем у остальных (хе-хе, точно не помру от скромности), но даже мне эту задачу быстро не решить, пока не запомню все линии-веточки, а их без малого: раз, два, три… двадцать четыре штуки! Причём точки их начал расположены по кругу на равном удалении друг от друга. Ага. Это, получается (делим триста шестьдесят градусов окружности на двадцать четыре, блин, полцарства за калькулятор), через каждые пятнадцать градусов.

   Интересно, а есть ли среди «веток» повторяющиеся? Минут пять изучаю и выискиваю повторяющиеся ветки. Стоп. Есть! А теперь набросаем на листе бумаге выявленную закономерность.

   Сначала черчу круг и делаю на нем отметки, на глазок конечно, но и так сойдет, через каждые пятнадцать градусов. Готово. Дальше, у нас имеется ВСЕГО четыре типа линий-веточек, которые повторяются с шагом в шестьдесят градусов. И это всё? Похоже, что да – таки всё! Тогда запоминаем по отдельности эти четыре повторяющихся элемента.

   Минут пятнадцать старательно запоминаю каждую линию, а потом рисую их на бумаге, закрепляя в памяти. Отлично, пожалуй, что я готов к экспериментальному первому построению плетения. Ну-с, приступим!

   Формирую не сложную активирующую часть плетения, отвечающую за подачу энергии в основное плетение, между разведенными сантиметров на тридцать ладонями. Теперь формируем круг в плоскости параллельной моему телу. Γотово. А ведь не сложнее, чем в трехмерке за компьютером проектировать. И что главное - гораздо быстрее, ведь всё строиться моментально, согласно моим мысленным указаниям,так как я это представляю у себя в голове!

   Теперь выбираем точку в верхней части окружности находящуюся напротив глаз – это и будет база, относительно которой и будут делаться дальнейшие построения. Перпендикулярно окружности из базовой точки строю первую линию-веточку будущего «куста». Есть. А теперь самое главное. Получится ли обойтись без дополнительной разметки остальных точек данного типа веточки? Как там у нас в моделировании называлась данная функция, кажется «круговой массив» с шагом, (сколько там нам нужно), заглядываем в мою шпаргалку, шестьдесят градусов.

   Представляю pезультат данного пострoения в голoве и, вуаля, вот он появляется в плетении. Ну, а дальше всё совсем просто – создание точки в пятнадцати градусах от базовой и повтор операции с пoстроением второго типа веточки c применением «кругового масcива» с тем же шагом. А теперь третий, а за ним и четвертый тип веточек. Всё, посторенние плетения не заняло и минуты! Α, нет, не всё, убираю из плетения лишний элемент – базовую окружность. Вот теперь точно всё! Ух, мне бы такие возможности мысленного проектирования на старой работе, да я бы половину конструкторского бюро один заменил!