Уроки Доверия (Соловьев) - страница 120

— И как на мячик тогда надо воздействовать?

— Да как умеешь, так и воздействуй. Ты хоть чему-то научиться успел? — Дождавшись неуверенного кивка, я продолжил. — Ну, вот и будет тебе практика.

— Эй, голубки! Вы там долго ещё? — Окликнула нас Кали.

— Надеюсь, что уже закончили. — Ответил я.

— Тогда иди сюда, а он пускай идёт к ним. — Махнула Кали рукой в сторону второй команды.

Я быстрым шагом направился к Кали, одновременно с этим накладывая на себя щит. Пока я разговаривал с Васей, остальные успели доделать поле, активировать щиты, сделать пару десятков запасных шариков из воды и разбиться на команды. Команды, похоже, решили не разбивать, так как я играл на одной стороне с Айко и Кали, а также командой Уила. Против нас были две пары родственников: Сакурай и Цянь, а также Дрю, Василий и Ярослав.

Правилами запрещено использование ТМП для комбинирования заклинаний, но этот запрет не касается тактической поддержки, как например, анализа и визуализаций использованных заклинаний. Тем не менее, этот режим я не задействовал, так как это считается неспортивным поведением.

Тут надо провести маленькое разъяснение. Сами по себе заклинания невидимы и по идее делают только то, что в них заложено и ничего более — даже если заклинание попробовать разрубить топором, то с ним ничего не случиться… Ну если только в ману не было заложено взаимодействие с металлом — тогда результат будет случайным.

На самом же деле полностью преобразовать эфир в желаемую ману практически невозможно. Отсюда и идёт градация магов: насколько чистую ману они могут произвести. К примеру, если я преобразовываю 100 джоулей эфира в ману усиления, то на выходе у меня получится примерно 82 джоуля требуемой маны. Только вот остаток, именуемый шумом, не исчезает просто так. Он смешивается с остальной маной, и преобразуется случайным образом под воздействием окружающей среды. В результате этот шум, в данной ситуации 18 джоулей эфира, превращается в разнообразные виды излучения, как например, электромагнитное, тепловое и световое. Являясь частью заклинания, шум мешает его работе. Соответственно чем больше шума, тем выше вероятность сбоя. Простейшие заклинания, как например та же "ледяная игла", будут работать нормально даже при 30 процентном шуме. В то время как заклинания посложнее, например "ледяное копьё", будут вести себя весьма непредсказуемо.

Собственно к чему было это отступление? Дело в том, что без сенсоров и анализа предоставляемого ТМП, определить заклинание на расстоянии практически невозможно. Максимум, можно заметить, что оно есть благодаря косвенным признакам, как например излучаемому свечению. А это значит, что об эффекте применяемых заклинаний можно догадываться только во время срабатывания. В связи с этим нужно быть всегда начеку и мяч ловить особенно осторожно.