Касательно технологии ТМП
ГГ пользуется мысленным общением при разговоре с Эллой. На момент происходящих событий такая технология в общем доступе отсутствует, но существует. Так что он в какой-то мере "палится", но не сильно. Для коммуникации с обычным ТМП также используются очки или контактные линзы, но у ГГ в этом плане маленький апгрейд в виде прямого проэцировния изображения на сетчатку глаза. С точки зрения рассказа это не важно, так что там это не упоминается.
Технологии накопителей маны являются относительно новыми в описываемом мире (начало 21 века) и являются одной из основных причин выхода магов "из подполья" (талисманы известны давно и они одноразовые). Также, в большинстве своём ТМП намного менее мощные и менее удобные чем у ГГ, хотя он в этом не особо разбирается (зачем ему? С Эллой-то). Модели в виде аксессуаров маленькие и удобные, но это как сравнивать дамский травматический пистолет с винтовкой последнего поколения.
С основными спойлерными моментами разобрались (которые как минимум до середины второй книги останутся нетронутыми). Теперь перейдём к системе магии. Так как в книге и так уже слишком много разъяснений, я пытаюсь не добавлять теории, но так как есть люди которым это интересно, то попробую написать пояснения здесь.
С одной стороны система магии довольно традиционная. У людей есть "частичка" (искра творца или любое аналогичное объяснение), которое позволяет изменять законы реальности. Эфир это как раз такой новый "закон реальности". По идее ОЧЕНЬ сильный маг мог бы силой мысли создать что хочет, но в этом смысле "современные" маги очень слабенькие. Им надо специализироваться на одном конкретном законе чтобы получить хоть какой-то заметный результат.
Ранг "S" это полная специализация на чём-то одном. Хочу сразу отметить что ранг "S" в любой школе магии сам по себе ни плох ни хорош. Просто это требует разного арсенала заклинаний и таких людей крайне мало. Уникальность ГГ именно в том, что у него ранг "S" в магии направления, что и является его основной "фишкой". А вообще боевые маги нередко имеют и низкие ранги в используемых школа магии, ведь ранг влияет только на стабильность заклинаний и при взломе, а ни то ни другое в реальной боевой обстановке встречается не так уж часто (зависит от специализации).
Возвращаясь к заклинаниям. Сама "мана" (законы) созданная магами инертна. Она воздействует с окружающей средой только заложенным в ней образом. Соответственно заклинания можно спокойно рубить и кромсать, но им от этого ничего не будет, если только ножи не был зачарованы соответствующим образом.