Подвиги Белого истари (Altar) - страница 126

В Олоре сейчас тоже было не всё в порядке. Война потихоньку начинается. И хотя официальный Китай подтвердил сотрудничество с нашим сектором, неофициальный Китай, в виде больших групп наемников и просто неорганизованных толп желающих поживиться на горячей ситуации, поддерживал агрессоров. Теперь они всё больше и больше скапливались на границах империи, копили силы, ожидая сигнала к вторжению.

Но все эти вторжения — ерунда. Империя от этого не падет, павшие защитники воскреснут, и со временем захваченные территории можно будет отбить назад. И даже захваченные в плен воины и гражданские умерев более десяти раз подряд и не нанеся никому урона, могут выбрать точку возрождения из всех где они когда-либо были. Захватить все точки возрождения у захватчиков не достанет сил, многие такие локации являются центрами городов и хорошо защищаются, в том числе и богами.

В этом свете опасность представляла только одна зона — странная локация «где малефикары устроили свой ковен». Эта местность хоть и являлась частью Олора, но при этом была отделена от него таким образом, что погибший на её территории возрождался на ней же. Пленники не могли бежать с той территории, просто умерев десять раз и возродившись в безопасном месте. Требовалось отбить эту аномальную зону.

Казалось бы, чего проще, взять и отбить. Вот только боги есть не только на стороне империи. Еще тогда, когда администрации разных секторов пытались отключать сервера на профилактику (брать богов Олора под свой контроль) боги поделились на тех кого удалось взять под контроль и обретших независимую личность. А потом появились боги-игроки. Так вот, ожидалось, что те самые «малефикары», есть не кто иные как боги-игроки. И конечно, они будут защищать своё логова.

С китайцами же можно было договориться за выкуп, по крайней мере я надеялся, что они не станут продавать своих пленных малефикарам, пусть и дороже, но опасно, это серьезно против договора.

С западными соседями никаких договоров быть не могло, вернее они были (тот же по обмену пленных и стандартного выкупа), но веры в эти договора не было.

Нужно было решать эту проблему с аномалией, но сам я действовать пока еще не мог. Заходить в игру, как обычный игрок — это слишком большой риск снова там застрять и потерять уйму времени. Портал в Олор все еще не открывался, нужно дождаться отделения мира от материнского, которое должно произойти после рождения моей дочери.

Родиться новая богиня должна вот-вот, но когда точно — неизвестно. У богов нет какого-либо точного срока вынашивания, в данном конкретном случае время рождения определит сам Олор.