Игра Джи (Емельянов, Савинов) - страница 79

Внезапно лич дернулся и все-таки смог отбросить от себя ликующую обезьяну. В следующее мгновение он освободился от замедления и крутанул в руках жезл. Разлом вновь раскрылся, но вместо гулей оттуда вылез кадавр, очень похожий на первого босса, только поменьше и послабее.

«Слабо инфицированный кадавр.

Уровень 10».

Странное название указывало на то, что вылезший из разлома кадавр также обладает способностью заражать своих соперников. Так и вышло – тело чудовища начало сочиться уже знакомым туманом, только не зеленым, а слегка голубоватым. И вновь самое неприятное досталось бедному Солониму.

«На игрока Солоним Тохота наложен эффект “Тошнота”».

Несчастную обезьяну начало натурально выворачивать наизнанку, Шак’ар, завидев это, брезгливо сморщила носик. Кадавр приблизился к содрогавшемуся от рвотных позывов «танку» и начал методично обрабатывать его уродливыми кулаками.

Вновь на помощь пришел пушистик, подбежав, он восстановил Солониму потерянные очки здоровья, а анимешке каким-то образом удалось вытянуть из нашего противника ману и вновь замедлить его.

– Александр, бей! – закричала она мне.

«Что ж, не подведи меня, ножичек». Подбежав к личу, вид которого вблизи заставил меня дернуться от отвращения, с наслаждением пырнул его своим оружием. Стеклянные глаза босса слегка расширились, сам он дернулся и обдал меня мелкой, похожей на грязную муку, пылью.

«Древний лич получает урон 25.

Вам стала доступна скрытая особенность Ножа безнадежности: +1 к ударам против нежити».

Приятная неожиданность, теперь главное – воспользоваться ею с умом. Шак’ар нащупала слабое место лича и раз за разом вытягивала из него ману, Солоним собирал вокруг себя гулей, пушистик был наготове и восстанавливал здоровье «танку», а личем уже плотно занялся я. В паре с Шак’ар, разумеется. Если бы не ее ослабляющие и замедляющие заклинания, мне пришлось бы весьма и весьма туго.

Не знаю, сколько точно прошло времени. Одно могу сказать – когда мы наконец уничтожили босса, как-то буднично рассыпавшегося в труху, усталость давала о себе знать несмотря на принятый стимулятор. Мы некоторое время думали, каким образом нужно запечатать разлом, но, к счастью, – анимешка действительно не просто так была выбрана ящеркой – Шак’ар пришла в голову идея попробовать уничтожить жезл поверженного лича. Расколотив черную палку с мутным круглым навершием, мы выполнили задачу инстанса – трещина в пространстве растаяла, оставив еле заметный воздушный шрам, затрудняющий продвижение.

«Задание “Сорренфелльские гули” завершено.

Получен новый уровень: 11.