Демон Ажи-Дахака погибает.
Получено опыта 2.09М.
Получено 183 кредита.
Получен уровень.
Получен уровень.
Получена личная награда за стойкость.
Неизвестное оружие. Не хватает интеллекта для распознания. Необходим Справочник Оружейника.
Лидер рейда получает Чешую демона х28.
Ингредиент высокого качества, используется при изготовлении брони или в качестве катализатора энергии.
Лидер рейда получает Клыки демона х22.
Ингредиент высокого качества, используется при изготовлении оружия или в качестве катализатора энергии.
Лидер рейда получает Слиток проклятой стали х92.
Ингредиент среднего качества, используется при изготовлении оружия или брони, а также в качестве проводника энергии.
Лидер рейда получает Кольцо разрыва Непрерывности.
Легендарный предмет.
Каждое новое заклинание в последовательности увеличивает силу магического крита на 10 %.
Магия течет непрерывным потоком во всех пластах бытия, и только тем, кто понимает это и начинает использовать ее природу, она дает максимум силы.
Лидер рейда получает Бездушные поножи х12.
Редкий предмет.
Тяжелая броня.
Защита 124.
Выносливость +10.
Защита от ментальных атак +10 %.
Много благородных рыцарей посчитало своим долгом встать на пути кровожадных демонов, но не все из них вернулись с победой. Часть лишилась души, а их броня наполнилась ужасом переживаемых ими мук.
Лидер рейда получает Покинутый клинок х8.
Редкий предмет.
Одноручный меч.
Урон 4–6.
Критический множитель 1,5.
Урон +2 при сражении один на один.
Много благородных рыцарей посчитало своим долгом встать на пути кровожадных демонов, но не все из них вернулись с победой. Часть лишилась души, а их оружие, прошедшее с ними из самого раннего детства до последних минут жизни, оказалось брошено.
Для клана это огромное усиление, особенно такое количество оружия и брони. А вот если посмотреть на все это барахло, если не считать кольца, с точки зрения человека, имеющего доступ к аукциону, то даже и не жалко становится. Наконец-то меня перестала грызть жаба за то, что упустил дроп с первого демона. И пусть шансы мои были очень близки к нулю, но думать о потерянных богатствах я, оказывается, не переставал до сих пор. Самое главное для меня в этом походе – это точно не вещи. Опыт и подсказки – вот что по-настоящему ценно. Хотя вот это выскочившее достижение тоже неплохо. Я бы даже сказал, прекрасно.
Получено достижение «Живчик».
Один раз победить мифического противника, ни разу не умерев, – это случайность, два раза – это уже правило.
Награда – 1 очко навыка.
Для выполнения задания «Помощь Ларенхоу» необходимо поговорить с бургомистром Медеей.