Игра Богов. Эпизод I (Байдюк) - страница 26

Все, на этом я просто не выдержал. Может, людей и эльфов они не убивали, хиловаты, а вот детей — оборотней в рабов превращать — это уже слишком. Сам не заметил, как распорол кинжалом горло этого психопата. Он хотел меня убить, но забыл договориться со своей шизой.

Получен Новый уровень. Текущий уровень 3.

Получен Новый уровень. Текущий уровень 4

Получен Новый уровень. Текущий уровень 15.

Свободных очков характеристик 65.

Свободных очков навыков 26.


Доступные новые навыки:


Активные способности вампира:

Укус 2 подчинение противника + лечение героя (1урв 60 мин. 10 урв до смерти).

Прыжок — вампир прыгает в толпу врагов и наносит урон оружием по кругу.

Когти 1 — у вампира вырастают когти, и он поражает 1 цель. Крит 100%.

Доступен класс: Рыцарь Смерти — Вы идете по трупам, Хель — спутница богини Смерти заметила вас и наделили новыми пассивными способностями:.

Защита от стрел — 1урв — 5 %, на 10урв — 70%.

Защита от магии — 1урв –5 % на 10урв — 70%.

Повышение входящего урона — 1ур — 5 % на 10урв — 50%.

Получение новых пассивных навыков:

Подвижность — шанс уклонится от атаки противника. 1урв — 5 % 10урв — 45%.

Парирование — шанс отразить удар противника и нанести контрудар. 1урв — 5 %. 10ур — 65%.


Офигеть!!! Вот так повоевал. Сразу же 13 уровней поднять, куча умений. Класс! Жаль только, что способности когтей связаны друг с другом и откат у них одновременный, а то я бы пользовался ими в бою постоянно. А так придется выбирать что-то одно или чередовать с другими навыками. Так, теперь распределение очков характеристик и выбрать новые навыки.


Имя: Матвей.

Раса: Высший Вампир.

Уровень: 15.

Статус: Герой игры Богов.

Класс: Рыцарь Смерти.

Характеристики персонажа:

Сила: 20.

Ловкость: 35.

Выносливость: 22.

Мудрость: 1.

Интеллект: 1.

Харизма: 1.

Восприятие: 6.

Свободных очков характеристик: 0.

Навыки:

Активные:

«Боевая форма вампира» 5 ур.

«Укус» 2 ур.

«Прыжок» 1 ур.

«Когти» 2 ур.


Пассивные:

«Владение кинжалами» 10 ур.

«Парирование» 1 ур.

«Подвижность» 4 ур.

«Защита от стрел» 5ур.

«Метательное оружие» 9 ур.

«Защита от магии» 5 ур.

«Повышение входящего урона» 6 ур.

Свободных очков навыков: 0.


Выбор был нелегкий, как и бой, но оно того стоило. Проходные навыки — как я вас ненавижу, но скоро мне будут доступны такие навыки, что закачаешься. Ладно, хватит мечтать, пока рассмотрим, что я повысил сейчас. Поднял пассивки от стрел и магии. Что-то мне неохота каждый раз задницу под удар подставлять. В форму вампира тоже очков закинул, а то, я смотрю, что именно этот скилл поможет мне выжить в этом злобном и враждебном мире. На мечах драться я ни с кем не собираюсь, по крайней мере честно, а вот подвижность нужна мне, как воздух. Кстати, эти две пассивные способности нельзя развивать самому, а только очками. Почему не знаю, но что-то мне подсказывает, что это сделано специально, чтобы усложнить жизнь таким, как я, быстроногим архаровцам.