Демон с Системой (Дракмир) - страница 22

Зря смотрел, шмот для новичков, он шмот для новичков и есть. Пролистал до заданий.

"Журнал Заданий"

"Помощь Ковену Смерти"

"У Демонов мало союзников, а Ковен Смерти один из важнейших для войны в этом Цикле. Сейчас Некроманты заняты важным заданием, вот рабы для экспериментов и умудрились сбежать.

Разум от пыток давно прохудился, так что далеко они не ушли. Поищи рабов возле города и убей. Проще будет достать Некромантам новых, чем возвращать в клетки сбежавших.

Сбежавший Раб: 0/30

Награда: 2000 ЭС; 3 шт. Красный Камень Бездны"

Просто, понятно, ограничения по времени нет.

– М-м! – привлекает внимание кузнец.

О, закончил! Получил посох обратно в куда более лучшем виде. Черное дерево приятно греет пальцы, шероховатая поверхность не скользит. Навершие сменилось, вместо черепка грубый кристалл, мутновато белый, его плотно держат стальные паучьи лапки. Не лишено изящества, нравится.

– Спасибо.

– М-м! – улыбается кузнец одними губами, не показывая жутких зубов.

Оружию я уделяю внимания больше, чем доспехам.

"Темный Посох Демона (10 ранг)"

Физ. Урон: 10

Маг. Урон: 40 – 45

Интеллект: +2

Требуется: 12 Интеллект; 12 Мудрость; – 10 Карма

Убийство врага незначительно восстанавливает МП.

Подобное оружие отражает ранг и силу владельца. Кузнецы Бездны при создании вкладывают частичку Тьмы, что дает особые эффекты. Ранговое оружие одно из лучших, все Демоны начинают с таким. Продать или выбросить его считается позором"

Кузнец привлек внимание. Машет руками, тычет в посох, руками разводит.

– Хочешь посох, нет? Больше? Ага, чего больше?

– М-м!

– Да не понимаю я!

– М-м...

– Посох больше? Урон больше?

– М-м! – кивает кузнец.

– Можешь сделать лучше, так?

Тычет пальцем в меня.

– Я могу? Я не крафтер.

– М-м, – вымученно качает головой Гривор, указал пальцем на себя.

– Ты можешь улучшить, но чего-то надо от меня.

– М-м! – снова кивки.

– Задание дать хочешь?

– М-м!

– Давай, – пожимаю плечами.

Пару минут убил, пока понял, чего он хочет. Умеет только, что пальцем тыкать и кивать, попробуй догадайся, чтоб его.

Кузнец протягивает плотно свернутый свиток с заданием. Книга Бездны жадно втягивает его, обновляет Журнал Заданий.

"Журнал Заданий"

"Приязнь Гривора"

"Вы понравились кузнецу, даже ни разу не ударили нерадивого Гривора. Принесите ему два Красных Камня Бездны и Гривор будет улучшать оружие и броню без затрат Эссенции Духа"

Коротко, ясно, кивнул кузнецу.

– Хорошо, сделаю. Удачи тебе тут, не скучай.

– М-м, – улыбнулся бедолага, кивнул.

Идти через барьер башни пешком и не думаю, зачем в толпу с той стороны влезать? Пролечу над ними. Распахнулись черные крылья, встаю прямо на краю площадки. Внизу поджидает мостовая, высоковато, аж в глазах помутнело. До этого я старался вниз не смотреть, видать, не зря.